質問

(任意の位置と長さの)線をpygameの表面に描画したいのですが、それ自体はディスク上のファイルから読み込まれた画像です。

これを実行するコード例を教えていただけますか?

役に立ちましたか?

解決

これは、あなたが求めていることをするはずです:

# load the image
image = pygame.image.load("some_image.png")

# draw a yellow line on the image
pygame.draw.line(image, (255, 255, 0), (0, 0), (100, 100))

通常、元の画像に描画することはありません。元に戻すには画像をリロードする必要があります(または、描画を開始する前にコピーを作成する必要があります)。おそらく実際に必要なのは次のようなものです:

# initialize pygame and screen
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((720, 576))

# Draw the image to the screen
screen.blit(image, (0, 0))

# Draw a line on top of the image on the screen
pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), (0, 0), (50, 50))

他のヒント

pygameのpygame.drawモジュールのヘルプ:

NAME     pygame.draw-図形を描画するためのpygameモジュール

ファイル     d:\ program files \ python25 \ lib \ site-packages \ pygame \ draw.pyd

機能     aaline(...)         pygame.draw.aaline(Surface、color、startpos、endpos、blend = 1):Rectを返します         細かいアンチエイリアス線を描く

aalines(...)
    pygame.draw.aalines(Surface, color, closed, pointlist, blend=1): return Rect

arc(...)
    pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1): return Rect
    draw a partial section of an ellipse

circle(...)
    pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect
    draw a circle around a point

ellipse(...)
    pygame.draw.ellipse(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
    draw a round shape inside a rectangle

line(...)
    pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1): return Rect
    draw a straight line segment

lines(...)
    pygame.draw.lines(Surface, color, closed, pointlist, width=1): return Rect
    draw multiple contiguous line segments

polygon(...)
    pygame.draw.polygon(Surface, color, pointlist, width=0): return Rect
    draw a shape with any number of sides

rect(...)
    pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
    draw a rectangle shape
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