質問
(任意の位置と長さの)線をpygameの表面に描画したいのですが、それ自体はディスク上のファイルから読み込まれた画像です。
これを実行するコード例を教えていただけますか?
解決
これは、あなたが求めていることをするはずです:
# load the image
image = pygame.image.load("some_image.png")
# draw a yellow line on the image
pygame.draw.line(image, (255, 255, 0), (0, 0), (100, 100))
通常、元の画像に描画することはありません。元に戻すには画像をリロードする必要があります(または、描画を開始する前にコピーを作成する必要があります)。おそらく実際に必要なのは次のようなものです:
# initialize pygame and screen
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((720, 576))
# Draw the image to the screen
screen.blit(image, (0, 0))
# Draw a line on top of the image on the screen
pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), (0, 0), (50, 50))
他のヒント
pygameのpygame.drawモジュールのヘルプ:
NAME pygame.draw-図形を描画するためのpygameモジュール
ファイル d:\ program files \ python25 \ lib \ site-packages \ pygame \ draw.pyd
機能 aaline(...) pygame.draw.aaline(Surface、color、startpos、endpos、blend = 1):Rectを返します 細かいアンチエイリアス線を描く
aalines(...)
pygame.draw.aalines(Surface, color, closed, pointlist, blend=1): return Rect
arc(...)
pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1): return Rect
draw a partial section of an ellipse
circle(...)
pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect
draw a circle around a point
ellipse(...)
pygame.draw.ellipse(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
draw a round shape inside a rectangle
line(...)
pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1): return Rect
draw a straight line segment
lines(...)
pygame.draw.lines(Surface, color, closed, pointlist, width=1): return Rect
draw multiple contiguous line segments
polygon(...)
pygame.draw.polygon(Surface, color, pointlist, width=0): return Rect
draw a shape with any number of sides
rect(...)
pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
draw a rectangle shape
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