как рисовать линии на фоне изображения в pygame
Вопрос
Я хотел бы нарисовать линии (произвольного положения и длины) на поверхности в pygame, которая сама по себе является изображением, загруженным из файла на диске.
Может ли кто-нибудь указать мне пример кода, который делает это?
Решение
Это должно сделать то, что вы просите:
# load the image
image = pygame.image.load("some_image.png")
# draw a yellow line on the image
pygame.draw.line(image, (255, 255, 0), (0, 0), (100, 100))
Как правило, вы не рисуете к исходному изображению, так как вам придется перезагрузить изображение, чтобы вернуть оригинал (или создать его копию, прежде чем вы начнете рисовать на нем). Возможно, вам действительно нужно что-то вроде этого:
# initialize pygame and screen
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((720, 576))
# Draw the image to the screen
screen.blit(image, (0, 0))
# Draw a line on top of the image on the screen
pygame.draw.line(screen, (255, 255, 255), (0, 0), (50, 50))
Другие советы
Справка по модулю pygame.draw в pygame:
Имя pygame.draw - модуль пигаме для форм рисования
Файл D: Program Files Python25 lib site-packages pygame draw.pyd
Функции aaline (...) pygame.draw.aaline (поверхность, цвет, startpos, endpos, blend = 1):вернуть прямое рисование тонких антиалиационированных линий
aalines(...)
pygame.draw.aalines(Surface, color, closed, pointlist, blend=1): return Rect
arc(...)
pygame.draw.arc(Surface, color, Rect, start_angle, stop_angle, width=1): return Rect
draw a partial section of an ellipse
circle(...)
pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect
draw a circle around a point
ellipse(...)
pygame.draw.ellipse(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
draw a round shape inside a rectangle
line(...)
pygame.draw.line(Surface, color, start_pos, end_pos, width=1): return Rect
draw a straight line segment
lines(...)
pygame.draw.lines(Surface, color, closed, pointlist, width=1): return Rect
draw multiple contiguous line segments
polygon(...)
pygame.draw.polygon(Surface, color, pointlist, width=0): return Rect
draw a shape with any number of sides
rect(...)
pygame.draw.rect(Surface, color, Rect, width=0): return Rect
draw a rectangle shape