GlkViewには、インターフェイスビルダーにコンテキストプロパティがあるのはなぜですか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/9351576

  •  27-10-2019
  •  | 
  •  

質問

インターフェイスビルダーにGLKViewを作成すると、GLコンテキスト(カラー形式など)に関連するいくつかの構成可能なプロパティが表示されます。手動でコンテキストを作成する必要があるのに、なぜこれらのプロパティが存在するのですか?

役に立ちましたか?

解決

深度バッファーなどがあるかどうかにかかわらず、カラー形式は、コンテキストではなく、フレームバッファーのプロパティです。 Desktop OpenGLと比較して、ESは初日からフレームバッファー拡張機能の機能を持っていたため、2つの無関係なものの混同はありません。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top