ステッパーモータのCの構造体に配列値を返す
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24-12-2019 - |
質問
ウサギ4000プロセッサでステッピングモーターを回転させようとしています。私は構造体を保持するキューを持っており、4つの巻線ステッピングモーターを実行する必要があるバイナリビットのシーケンスを作成する関数を作成しました。シーケンスを並べて並べ替えて、それをキューに埋めるプロデューサーに渡しようとしています。問題は私が期待値がキューに入れられていません。関数から構造体を返す方法を誤解するか、または配列値を個別に割り当てる必要がありますか?該当するコードの塊は次のとおりです。
typedef struct {
char d[4];
int delayUs;
} mQueueEntry_t;
mQueueEntry_t setDirStep(int count0, int count1, int count2, int count3){
mQueueEntry_t entry;
entry.d[0] = (!((count0+1)%4)); //1a
entry.d[1] = (!((count1+1)%4)); //1b
entry.d[2] = (!((count2+1)%4)); //2a
entry.d[3] = (!((count3+1)%4)); //2b
entry.delayUs =10;
printf("Breaking Funct with: %d,%d,%d,%d\n",entry.d[0], entry.d[1], entry.d[2], entry.d[3]);
}
// continually stuff a queue with a dedicated structure
void Producer(void* pdata){
mQueueEntry_t entry;
int count0 = 3;
int count1=1;
int count2=2;
int count3=0;
labQueue_t * q = (labQueue_t *) pdata; // Note use of task data..
printf("Hola Producer\n");
while (1)
{
entry = setDirStep(count0, count1, count2, count3);
printf("Values after funct call: %d,%d,%d,%d\n",entry.d[0], entry.d[1], entry.d[2], entry.d[3]);
count0++;
count1++;
count2++;
count3++;
// send a copy of the element and
switch ( labQueuePut( q, &entry) ){
case LABQ_OK:
printf("put %d,%d,%d,%d\n",entry.d[0], entry.d[1], entry.d[2], entry.d[3]);
break;
case LABQ_TIMEOUT:
OSTimeDly(OS_TICKS_PER_SEC/10);
break;
case LABQ_FULL:
OSTimeDly(OS_TICKS_PER_SEC/10);
break;
default:
assert(0);
break;
}
OSTimeDly(1);
}
}
.
プログラムの画面出力:
HOLA Consumer
ホーラプロデューサー
Breaking Funct:1,0,0,0
FUNCTコール後の値:235,0,24,23
受信した(1A= 0:1B= 1:2A= 0:2B= 0)0
235,0,24,23
でのFUNCTを破る:0,0,1,0
Functの後の値:236,41,237,0
受信した(1A= 0:1B= 0:2A= 0:2B= 1)1
236,41,237,0
私の問題は、Funct Callが同じであると予想される後に、Braking関数から値までの値があります。
解決
あなたのsetDirStep()
が値を返さないのですが、それを参照するmQueueEntry_t
と宣言しました。この割り当てで読み込んだ値は無効になります。
entry = setDirStep(count0, count1, count2, count3);
.
コンパイラの警告を表示するはずです、私はそれが驚かない。
エラーを修正するには、setDirStep()
に必要なRETURNステートメントを追加します。
return entry;
.
将来的には、常に警告を入れてコンパイルしてください。GCCを使用している場合は、必要なのは-Wall
です。
コードの残りはOK