GTKD:最小限の描画例?
-
17-09-2020 - |
質問
私はかなり経験豊富なプログラマーですが、GUIプログラミングには新しくなりました。私は私がDFLに書いたプロット図書館を携帯しようとしています。次のコードは私のために空白のウィンドウを生成します。誰かが何が問題なのか教えてください。
import gtk.DrawingArea, gtk.Main, gtk.MainWindow, gdk.GC, gdk.Drawable,
gdk.Color;
void main(string[] args) {
Main.init(args);
auto win = new MainWindow("Hello, world");
win.setDefaultSize(800, 600);
auto drawingArea = new DrawingArea(800, 600);
win.add(drawingArea);
drawingArea.realize();
auto drawable = drawingArea.getWindow();
auto gc = new GC(drawable);
gc.setForeground(new Color(255, 0, 0));
gc.setBackground(new Color(255, 255, 255));
drawable.drawLine(gc, 0, 0, 100, 100);
drawingArea.showAll();
drawingArea.queueDraw();
win.showAll();
Main.run();
}
. 解決
Dでは、D、しかしGTKにはたくさんの経験がありませんので、GTKDチュートリアルの助けを借りて最小の例をハッキングすることができました。
import gtk.DrawingArea, gtk.Main, gtk.MainWindow, gdk.GC, gdk.Drawable,
gdk.Color, gtk.Widget;
class DrawingTest : MainWindow
{
this()
{
super("Hello, world");
setDefaultSize(800, 600);
auto drawingArea = new DrawingArea(800, 600);
add(drawingArea);
drawingArea.addOnExpose(&drawStuff);
showAll();
}
bool drawStuff(GdkEventExpose *event, Widget self)
{
auto drawable = self.getWindow();
auto gc = new GC(drawable);
gc.setForeground(new Color(cast(ubyte)255, cast(ubyte)0, cast(ubyte)0));
gc.setBackground(new Color(cast(ubyte)255, cast(ubyte)255, cast(ubyte)255));
drawable.drawLine(gc, 0, 0, 100, 100);
return true;
}
}
void main(string[] args) {
Main.init(args);
new DrawingTest();
Main.run();
}
.
GTKでは、DrawingArea
は実際にはあなたがペイントするための空白のウィジェットで、ウィジェットのペイントは常にexpose-event
ハンドラで行わなければなりません。(私はこれがGTK 3で変わることを理解していますが!)
私はあなたが信号コールバックとして関数を接続することができないことを理解しているので、それがDrawingTest
クラスの理由であることを理解しています。
所属していません StackOverflow