質問

プロジェクトでは、C ++と、そのように定義されたstdbool.hを使用するCライブラリとのインターフェイスをとっています。

#ifndef _STDBOOL_H
#define _STDBOOL_H

/* C99 Boolean types for compilers without C99 support */
/* http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdbool.h.html */
#if !defined(__cplusplus)

#if !defined(__GNUC__)
/* _Bool builtin type is included in GCC */
typedef enum { _Bool_must_promote_to_int = -1, false = 0, true = 1 } _Bool;
#endif

#define bool _Bool
#define true 1
#define false 0
#define __bool_true_false_are_defined 1

#endif

#endif

一部の構造には、 bool のメンバーがあります。したがって、C ++関数内でローカル変数として定義されたこれらの構造の1つをC関数に渡すと、boolはC ++では1バイト、Cでは4バイトなので、C ++とCの間でサイズが一致しません。

私の現在の解決策に頼ることなく、これを克服する方法についてアドバイスはありますか

//#define bool _Bool
#define bool unsigned char

stdbool.h のC99標準に違反しています

役に立ちましたか?

解決

C99標準に準拠した stdbool.h のより互換性のある実装を見つけることで、私自身の質問に対する答えを見つけました。

#ifndef _STDBOOL_H
#define _STDBOOL_H

#include <stdint.h>

/* C99 Boolean types for compilers without C99 support */
/* http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdbool.h.html */
#if !defined(__cplusplus)

#if !defined(__GNUC__)
/* _Bool builtin type is included in GCC */
/* ISO C Standard: 5.2.5 An object declared as 
type _Bool is large enough to store 
the values 0 and 1. */
/* We choose 8 bit to match C++ */
/* It must also promote to integer */
typedef int8_t _Bool;
#endif

/* ISO C Standard: 7.16 Boolean type */
#define bool _Bool
#define true 1
#define false 0
#define __bool_true_false_are_defined 1

#endif

#endif

これは、 Adaクラスライブラリプロジェクトから取得したものです。

他のヒント

ここで矛盾するのはサイズだけではありません。 C ++ではboolはキーワードであり、C ++はboolが1または0の値を保持できることを保証します。 Cはこの保証を提供しません。

とはいえ、CとC ++の相互運用性が重要な場合、C ++に同じブール値を定義し、組み込みブールの代わりにそれを使用することで、Cのカスタムブール値をエミュレートできます。これは、バグのあるブール値と、Cブール値とC ++ブール値の間の同一の動作との間のトレードオフになります。

論理的には、boolの競合する宣言を使用してCとC ++の間でソースコードを共有し、それらを相互にリンクさせることはできません。

コードとリンクを共有できる唯一の方法は、中間データ構造を使用することです。残念ながら、私が理解していることから、C ++プログラムとCライブラリの間のインターフェースを定義するコードを変更することはできません。可能であれば、次のようなものを使用することをお勧めします。

union boolean {
   bool value_cpp;
   int  value_c;
}; 

// エンディアンネス

によっては、パディングが必要になる場合があります

その効果は、両方の言語でデータ型を同じ幅にすることです。ネイティブデータ型への変換は、両端で実行する必要があります。ライブラリー関数定義のブール値のboolの使用と、変換するライブラリーのフィドルコードを交換すれば完了です。

したがって、代わりに行う必要があるのは、 shim C ++プログラムとCライブラリの間。

次のものがあります:

extern "C" bool library_func_1(int i, char c, bool b);

そして作成する必要があります:

bool library_func_1_cpp(int i, char c, bool b)
{
   int result = library_func_1(i, c, static_cast<int>(b));
   return (result==true);
}

そして、代わりにlibrary_func_1_cppを呼び出します。

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