Вопрос

В проекте я взаимодействую между C++ и библиотекой C, которая использует stdbool.h, определенный как таковой.

#ifndef _STDBOOL_H
#define _STDBOOL_H

/* C99 Boolean types for compilers without C99 support */
/* http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdbool.h.html */
#if !defined(__cplusplus)

#if !defined(__GNUC__)
/* _Bool builtin type is included in GCC */
typedef enum { _Bool_must_promote_to_int = -1, false = 0, true = 1 } _Bool;
#endif

#define bool _Bool
#define true 1
#define false 0
#define __bool_true_false_are_defined 1

#endif

#endif

Некоторые структуры имеют bool члены.Итак, если у меня есть одна из этих структур, определенная как локальные переменные внутри функции C++, и я передаю ее функции C, размеры C++ и C будут несовместимы, поскольку bool — это один прощай в C++ и 4 в C.

Есть ли у кого-нибудь совет, как преодолеть это, не прибегая к моему текущему решению, которое

//#define bool _Bool
#define bool unsigned char

Что противоречит стандарту C99 для stdbool.h

Это было полезно?

Решение

Я нашел ответ на свой вопрос, найдя более совместимую реализацию stdbool.h который соответствует стандарту C99.

#ifndef _STDBOOL_H
#define _STDBOOL_H

#include <stdint.h>

/* C99 Boolean types for compilers without C99 support */
/* http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/basedefs/stdbool.h.html */
#if !defined(__cplusplus)

#if !defined(__GNUC__)
/* _Bool builtin type is included in GCC */
/* ISO C Standard: 5.2.5 An object declared as 
type _Bool is large enough to store 
the values 0 and 1. */
/* We choose 8 bit to match C++ */
/* It must also promote to integer */
typedef int8_t _Bool;
#endif

/* ISO C Standard: 7.16 Boolean type */
#define bool _Bool
#define true 1
#define false 0
#define __bool_true_false_are_defined 1

#endif

#endif

Это взято из Библиотека классов Ады проект.

Другие советы

Размер — не единственное, что здесь будет противоречивым.В C++ bool — это ключевое слово, и C++ гарантирует, что bool может содержать значение либо 1, либо 0, и ничего больше.C не дает вам этой гарантии.

Тем не менее, если взаимодействие между C и C++ важно, вы можете эмулировать специальное логическое значение C, определив идентичное логическое значение для C++ и используя его вместо встроенного логического значения.Это будет компромисс между ошибочным логическим значением и идентичным поведением логического значения C и логического значения C++.

Логично, что вы не можете совместно использовать исходный код C и C++ с конфликтующими объявлениями для bool и ссылаться друг на друга.

Единственный способ поделиться кодом и ссылкой — через промежуточную структуру данных.К сожалению, насколько я понимаю, вы не можете изменить код, определяющий интерфейс между вашей программой C++ и библиотекой C.Если бы вы могли, я бы предложил использовать что-то вроде:

union boolean {
   bool value_cpp;
   int  value_c;
}; 

// заполнение может потребоваться в зависимости от порядок байтов

В результате тип данных будет иметь одинаковую ширину на обоих языках;преобразование в собственный тип данных необходимо будет выполнить на обоих концах.Поменяйте местами использование bool на boolean в определении функции библиотеки, добавьте код в библиотеку для преобразования, и все готово.

Итак, вместо этого вам придется создать прокладка между программой C++ и библиотекой C.

У вас есть:

extern "C" bool library_func_1(int i, char c, bool b);

И вам нужно создать:

bool library_func_1_cpp(int i, char c, bool b)
{
   int result = library_func_1(i, c, static_cast<int>(b));
   return (result==true);
}

А теперь вместо этого вызовите Library_func_1_cpp.

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top