RaphaëlJS、dojo.gfx、JSXgraph比較
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18-09-2019 - |
質問
私は、ブラウザアプリケーションのための単純な数学のグラフを構築するつもりです。したがって、すべてのJS-ベクターのライブラリは、うまく動作する可能性があります。しかし、私はあなたがそれらを使用して収集した経験について知りたいです。私にとっての基本的な機能は、パスにイベントやポイントだけでなく、アニメーションパスを結合されます。
また私は、彼らが将来を習得する方法を考えています。私は、画像またはインポートSVGグラフィックスとしての私の図面をエクスポートするために想像することができます。誰もがすでにこのようなケースを体験しましたか?どのようなiPhoneのようなモバイルハードウェア上でそれらを実行しているでしょうか?
解決
私は唯一の大会で視線の最も簡潔を取りました。最終的に、あなたは1を選択する必要があります。
私はRaphaelJSを選んだと私はそれを使用するために絶対的な喜びとなっていると言わなければならない、とヘルプがあまりにも素晴らしいです。
ラファエルはあなたが簡単に自分の(またはその他)のプラグインでそれを拡張することができます(jQueryのような)を求めると、すべてを行うことができます。
他のヒント
私はJSXgraphを使用しています。それはgreateのフレームワークです。あなたはVoIP音声ソリューションを必要としない場合にも、それを多くのものを行うことができます。フレームワークは、明確に定義されたAPIと例の多くを持っています。
要素のためのイベントシステムがあります。私はそれを使用し、それがgreateの作品。アニメーション化pathesが問題になることはありません。デモの多くは、アニメーションgraphesでも、あります。
「さらに私は、彼らが将来を習得する方法を考えています。私は、画像またはインポートSVGグラフィックスとしての私の図面をエクスポートすることを想像することができます。」
私は静的なSVGとしてエクスポートを見てきましたが、私は(再)現時点でのドキュメントでそれを見つけることができません。私はまた後でプロジェクトでこれを必要になります。私はあなたが輸入に何を意味するのか、理解していません。あなたは、グラフ内の画像を表示するために意味しますか?そして、はい、あなたは描画領域に画像を使用することができます。
「誰もがすでにこのようなケースを体験しましたか?何をiPhoneなどのモバイルハードウェア上でそれらを実行しているでしょうか?」
私はそれを見ませんでした。