RaphaëlJS, dojo.gfx, comparação JSXgraph
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18-09-2019 - |
Pergunta
Eu estou indo para construir um gráfico matemática simples para uma aplicação de browser. Portanto, toda a JS-Vector Bibliotecas pode funcionar bem. Mas eu quero saber sobre quaisquer experiências que você coletadas usando os. Para mim, uma característica básica é obrigatória eventos para caminhos e pontos, bem como caminhos animam.
Além disso Estou pensando como eles estão dominando o futuro. Eu posso imaginar para exportar meus desenhos como uma imagem ou SVG importação gráficos. Alguém já experimentar tais casos? E quanto a executá-los em hardware móvel, como o iPhone?
Solução
Eu só levei o mais breve dos olhares na competição. Eventualmente, você tem que escolher um.
Eu escolhi RaphaelJS e eu tenho que dizer que foi um prazer absoluto para uso, ea ajuda é fantástico também.
Raphael pode fazer tudo o que você pedir e (como jQuery) pode facilmente estendê-lo com o seu plugins próprios (ou outros).
Outras dicas
Eu estou usando JSXgraph. É um quadro greate. Você pode fazer um monte de coisas com ele, também, se você não quer uma solução standerd. O quadro tem uma API bem definida e um monte de exemplos.
Há um sistema de eventos para os elementos. Usei-o e ele funciona greate. pathes Animando não deve ser um problema. Há lotes de demos, também com graphes animados.
"Além disso eu estou pensando como eles estão dominando o futuro. Eu posso imaginar para exportar meus desenhos como uma imagem ou SVG importação de gráficos."
Eu vi uma exportação como SVG estática, mas eu não (re) encontrá-lo na documentação no momento. Além disso, vou precisar dele mais tarde no projeto. Eu não entendo, o que quer dizer com importação. Você quer dizer para mostrar imagens no gráfico? Então sim, você pode usar imagens na área de desenho.
"Alguém já experimentar tais casos? E executando-os em hardware móvel, como o iPhone?"
Eu não olhei para ele.