潜在的なマルチエージェントシステム?
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18-09-2019 - |
質問
私は(非常にオープンが終わったが、短いプロジェクト)マルチエージェントシステムを作るために持っているの割り当てについては、捕食動物/獲物や交通シミュレーションのようなもの?それはジェイソン/エージェントに話す書き込まれます。私はそれがより良い!
、もっと奇妙な何もすることができて、実際に、(何が可能なのですか?)を実装すべきことのアイデアのために途方に暮れています解決
アイデア-発生剤を作成します。
他の薬剤は、アイデアを評価し、試してみて、彼らが好きなアイデアを盗む、あるいは良いアイデアを持つ人々を殺すのいずれか。薬の種類によっては盗むことを強制されることはありませんが、他と彼らの競合の1つが新しいアイデアを試してみて、発明するようにします。
それらにいくつかの道徳的なコードを埋め込みます最後には、あなたが成功の薬剤の種類を見ることができ、アイデアの種類が生成され、どのような社会のために優れている(アイデアを盗むし、高速実装高い道徳的なコードや薬剤によるすなわち薬)。
これは、おそらくモデルの生活や生産性と効率的な社会を作成するために道徳的/不道徳な薬の最も効果的な組み合わせに陽気な道になります。
他のヒント
蟻の農場を作ります。かなりシンプルな、彼らは特定のパスにのみ移動することができ、そしてあなたが本当にしなければならないすべては、お互いにぶつかっ避けるです。
あなたはそれをステップアップしたい場合、あなたはトラフィックフローを行うことができ、すなわち、アリの唯一の特定の数は、一度のパスで許可されています。
私はいつもロボカップサッカーのような何かを行うにはかなりクールなものだったと思っています(それは一種の絹のような者のアイデア発生剤 ":)に比べて見劣りするものの)プロジェクトとしてます。
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