문제

과제를 위해서는 포식자/먹이 또는 교통 시뮬레이션과 같은 다중 에이전트 시스템 (매우 개방적이지만 짧은 프로젝트)을 만들어야합니까? Jason/Agent Speak로 작성됩니다. 나는 실제로 무엇을 구현 해야하는지에 대한 아이디어를 잃어 버렸습니다 (실행 가능한 것은 무엇입니까?), 무엇이든 할 수 있으므로 기괴할수록 좋습니다!

도움이 되었습니까?

해결책

아이디어 생성 에이전트를 만드십시오.

다른 요원들은 아이디어를 평가하고, 좋아하는 아이디어를 훔치거나 훔치거나 좋은 아이디어로 사람들을 죽입니다. 일부 유형의 에이전트가 도둑질을하도록 강요받지 않도록 도덕 규범을 포함시키지 만 다른 유형의 에이전트가 강요되지는 않지만 다른 유형의 요원이 다른 사람과 충돌하면 새로운 아이디어를 발명하려고 시도 할 것입니다.

결국, 당신은 어떤 유형의 에이전트가 성공하고, 어떤 종류의 아이디어가 생성되고, 사회에 더 나은 것이 무엇인지 알 수 있습니다 (즉, 높은 도덕법을 가진 요원이나 아이디어를 훔치고 빠르게 구현하는 요원).

생산적이고 효율적인 사회를 만들기 위해 생명과 도덕적/부도덕 한 대리인의 가장 효과적인 조합에 대한 재미있는 방법이 될 것입니다.

다른 팁

개미 농장을 만드십시오. 매우 간단합니다. 그들은 특정 경로에서만 여행 할 수 있으며, 실제로해야 할 일은 서로 충돌하는 것을 피하는 것입니다.

당신이 그것을 강화하고 싶다면, 당신은 트래픽 흐름을 할 수 있습니다. 즉, 일정 수의 개미 만 한 번에 허용됩니다.

나는 항상 그런 생각을했다고 생각했습니다 Robocup 축구는 프로젝트로서 할 수있는 꽤 멋진 일이었습니다 (Silky의 '아이디어 생성 에이전트'와 비교할 때 일종의 창백함 :)).

라이센스 : CC-BY-SA ~와 함께 속성
제휴하지 않습니다 StackOverflow
scroll top