質問

私は利用しようとpriority_queue、プログラムは常に失敗したデータ抽出処理がエラーメッセージのヒープの腐敗を検知します。

ここでは、スニペット:

class CQueue { ...
              priority_queue<Message, deque<Message>, less<deque<Message>::value_type> > m_messages;
...};

クラスのメッセージが過負荷事業者> <

ここはやっぱ:キュー

CQueue & operator+=(Message &rhv)
{
    m_messages.push(rhv);  //This is where program fails
    return *this;
}

の主なプログラム:

string str;
CQueue pq;
for(int i = 0; i < 12; ++i)
{
    cin >> str;

    Message p(str.c_str(), rand()%12); //Create message with random priority
    pq += p;                           //add it to queue
}

わからないこの問題です。この場合のを押し約8項目、失敗したにライン

    push_heap(c.begin(), c.end(), comp);

に < キュー>

:(

この定義のメッセージのクラスで非常にシンプルです:

#pragma once 

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <utility>

using namespace std;

 class Poruka
{
private:
char *m_tekst;
int  m_prioritet;
public:
Poruka():m_tekst(NULL), m_prioritet(-1){}

Poruka(const char* tekst, const int prioritet)
{
    if(NULL != tekst)
    {
    //  try{
            m_tekst = new char[strlen(tekst) + 1];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
    //  {
    //      throw;
    //  }


        strcpy(m_tekst, tekst);
    }
    else
    { 
    //  try
    //  {
            m_tekst = new char[1];
    //  }
    //  catch(bad_alloc&)
    //  {
    //      throw;
    //  }

        m_tekst[0] = '\0';
    }
    m_prioritet = prioritet;
}

Poruka(const Poruka &p)
{
    if(p.m_tekst != NULL)
    {
        //try
        //{
            m_tekst = new char[strlen(p.m_tekst) + 1];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
        //{
        //  throw;
        //}

        strcpy(m_tekst, p.m_tekst);
    }
    else
    {
        m_tekst = NULL;
    }
    m_prioritet = p.m_prioritet;
}

~Poruka()
{
        delete [] m_tekst;
}

Poruka& operator=(const Poruka& rhv)
{
    if(&rhv != this)
    {
        if(m_tekst != NULL)
            delete [] m_tekst;

    //  try
        //{
            m_tekst = new char[strlen(rhv.m_tekst + 1)];
        //}
        //catch(bad_alloc&)
        //{
        //  throw;
        //}

        strcpy(m_tekst, rhv.m_tekst);
        m_prioritet = rhv.m_prioritet;
    }
    return *this;
}

friend ostream& operator<<(ostream& it, const Poruka &p)
{
    it << '[' << p.m_tekst << ']' << p.m_prioritet;
    return it;
}

//Relacioni operatori

friend inline bool operator<(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return p1.m_prioritet < p2.m_prioritet;
}

friend inline bool operator>(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return p2 < p1;
}

friend inline bool operator>=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return !(p1 < p2);
}

friend inline bool operator<=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return !(p1 > p2);
}

friend inline bool operator==(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return (!(p1 < p2) && !(p2 < p1));
}

friend inline bool operator!=(const Poruka& p1, const Poruka& p2)
{
    return (p1 < p2) || (p2 < p1);
}

};

Poruka-メッセージ

役に立ちましたか?

解決

私はこの問題は、あなたのMessageオブジェクトはその後、割り当て解除得ている生のC文字列へのポインタを維持しているということだと思います。これらの行でます:

cin >> str;

Message p(str.c_str(), rand()%12);
あなたの古いメッセージは、データを無効に向いているように、

ループの各反復では、あなたは、そのstrメソッドから返された古いポインタを無効にc_str()する新しい値に読んでいます。それは代わりにMessagestd::stringとしてその文字列を格納するようにあなたのchar*オブジェクトを変更する必要があります。これは、適切にMessageオブジェクトに文字列をコピーします。

あなたはMessageクラスを変更できない場合は、

あるいは、あなたは明示的に、例えば、文字列を自分でコピーする必要がありますstrdup()またはmalloc() / new[] + strcpy()を使用して、あなたには、いくつかの後の時点で、文字列のコピーの割り当てを解除することを忘れないようにしています。

他のヒント

私が取得できない事を確認してください。
があるわけではありません十分な情報をコンパイルこのライン:

push_heap(c.begin(), c.end(), comp);

ものだけを問題に見えるのは:

1)においてデフォルトのコンストラクタをPoruka NULL名:

Poruka::Poruka():m_tekst(NULL), m_prioritet(-1){}

2)で問題ありませんで試験すものではなく、ほとんどの領域でも、代入演算子で試験:

Poruka::Poruka& operator=(const Poruka& rhv)
{
 ....
    // There was no test for 'rhv.m_tekst' being NULL here.
    //
    m_tekst = new char[strlen(rhv.m_tekst + 1)];
    strcpy(m_tekst, rhv.m_tekst);

注記:

  • すがコード内でより簡単な使用、std::stringクラスです。
  • だいchar*その場合は保証ということはありませんNULLの場合、コードが簡単になり
  • また、簡単な模様を定義するための、標準コピーコンストラクタと代入演算子です。であると考としてコピー/スワップidium.
  • だが必要になりすべての関係。セットがありますので、自分でテンプレートを自動的に見 http://www.sgi.com/tech/stl/operators.html.だけを定義するオペレーター< およびオペレーター==

この例では、コピー/スワップidium

class X
{
     X(X const& copy)
     {
          // Do the work of copying the object
          m_tekst     = new char[strlen(copy.m_tekst) + 1];
          ...
          m_prioritet = copy.m_prioritet;
     }
     X& operator=(X const& copy)
     {
         // I like the explicit copy as it is easier to read
         // than the implicit copy used by some people (not mentioning names litb)
         //
         X  tmp(copy);  // Use the copy constructor to do the work

         swap(tmp);
     }
     void swap(X& rhs) throws ()
     {
         std::swap(this->m_tekst,   rhs.m_tekst);
         std::swap(this->prioritet, rhs.prioritet);
     }
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