質問

私は、コンポーネントオブジェクトモデルを含むものに非常に新しいです、とCoInitalize / CoUninitalizeへのコールを管理するこの方法は理にかなっている場合、私は思ったんだけどます:

COM.hppます:

#pragma once

namespace WindowsAPI { namespace ComponentObjectModel {

class COM
{
    COM();
    ~COM();
public:
    static void Setup();
};

}}

COM.cppます:

#include <Windows.h>
#include "COM.hpp"

namespace WindowsAPI { namespace ComponentObjectModel {

COM::COM()
{
    if (CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED) != S_OK) throw std::runtime_error("Couldn't start COM!");
}

COM::~COM()
{
    CoUninitialize();
}

void COM::Setup()
{
    static COM instance;
}

}}

ちょうどCOM::Setup()呼び出すCOMを必要とし、それについて忘れ次に任意のコンポーネントます。

これは理にかなっていますか私はCOMのいずれかの「ルール」を破るのですか?

役に立ちましたか?

解決

私は静的記憶変数は、DLLのアンロードに破壊されていることを信じていませんが、とにかくDLLからこれを使用するべきではありません。

)私は、一般的に似た何かを、私は、静的な機能を気にしない、私はちょうどCTOR /デストラクタ公衆を作り、(私のメインでインスタンスをドロップします:

int WINAPI wWinMain(...) {
    Com::ComInit comInitGuard;
    ...
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