Это хороший способ управлять инициализацией COM?
-
19-09-2019 - |
Вопрос
Я новичок во всем, что связано с объектной моделью компонентов, и мне интересно, имеет ли смысл этот метод управления вызовами CoInitalize/CoUninitalize:
COM.hpp:
#pragma once
namespace WindowsAPI { namespace ComponentObjectModel {
class COM
{
COM();
~COM();
public:
static void Setup();
};
}}
COM.cpp:
#include <Windows.h>
#include "COM.hpp"
namespace WindowsAPI { namespace ComponentObjectModel {
COM::COM()
{
if (CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED) != S_OK) throw std::runtime_error("Couldn't start COM!");
}
COM::~COM()
{
CoUninitialize();
}
void COM::Setup()
{
static COM instance;
}
}}
Тогда любой компонент, которому нужен COM, просто вызывает COM::Setup()
и забывает об этом.
Имеет ли это смысл или я нарушаю какие-то «правила» COM?
Решение
Я не верю, что статические переменные хранилища уничтожаются при выгрузке dll, но в любом случае вам не следует использовать это из dll.
Обычно я делаю что-то подобное, но меня не беспокоит статическая функция, я просто делаю ctor/dtor общедоступным и добавляю экземпляр в свой main():
int WINAPI wWinMain(...) {
Com::ComInit comInitGuard;
...
Не связан с StackOverflow