(3ds Maxモデルのサポート付き)オープンソースのC / C ++ 3Dレンダリング
質問
(3ds Maxモデルのサポート付き)
ベスト、最小、最速、オープンソース、C / C ++ 3Dレンダリング、良くないGPL、
これは、ライト、テクスチャ(より良いダイナミック)、単純なオブジェクトをサポートする必要があります。、それは本当に高速である必要があり、それが
の使用例をたくさん持っているもの他のヒント
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ベスト、最小、最速、オープンソース、C / C ++ 3Dレンダリング、良くないGPL、
これは、ライト、テクスチャ(より良いダイナミック)、単純なオブジェクトをサポートする必要があります。、それは本当に高速である必要があり、それが
の使用例をたくさん持っているもの他のヒント