(3ds Maxモデルのサポート付き)オープンソースのC / C ++ 3Dレンダリング

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  •  19-09-2019
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質問

(3ds Maxモデルのサポート付き)

ベスト、最小、最速、オープンソース、C / C ++ 3Dレンダリング、良くないGPL、

これは、ライト、テクスチャ(より良いダイナミック)、単純なオブジェクトをサポートする必要があります。

、それは本当に高速である必要があり、それが

の使用例をたくさん持っているもの
役に立ちましたか?

解決

私はそれはかなり成熟し、本当に良いAPIだ、鬼を助言します。

鬼ライセンスする

orgre形式に3DSMAXモデルをエクスポートするプラグインがあるします。

他のヒント

イルリヒトする例えば

はzlib / libpngのライセンス

非常に良いドキュメント

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