Средство 3D-рендеринга C/C++ с открытым исходным кодом (с поддержкой моделей 3ds max)

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1727174

  •  19-09-2019
  •  | 
  •  

Вопрос

Лучший, самый маленький, самый быстрый, с открытым исходным кодом, средство 3D-рендеринга C/C++ (с поддержкой моделей 3ds max), лучше не GPL,

Он должен поддерживать освещение, текстуры (лучше динамические), простые объекты. Он должен быть очень быстрым и иметь множество примеров использования.

Это было полезно?

Решение

Я бы посоветовал Ogre, это довольно зрелый и действительно хороший API.

Лицензия огра

есть плагин для экспорта модели 3DSMax в формат orgre там.

Другие советы

Ирлихт например

лицензия zlib/libpng

Очень хорошая документация

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top