質問

デ2010年れを支えぐためにユーザー相互作用(マウスやタッチインターフェース)を中心に、Windows7のジェスチャAPIです。

ま支援を振り本質的に生じる主要なパフォーマンスのヒット?言い換えれば、ジェスチャーに関する処理により検知、対応のジェスチャー?による"への対応"という、アニメ関連の慣性など。

だけど、すでにグラフィカルに集約型の応用には大きなパフォーマンスの場合を追加するジェスチャーです。いいえをしているRAD2010スピンが、すぐにこの質問に答えた。

役に立ちましたか?

解決

なされているとは思いませんが、いパフォーマンス。

  1. データの収集 ステージ実行する場合にのみ開始ジェスチャーする計画です。でMouseDownイベントなど)で、あなたの収集ポイント配列(またはそれに類似するもの)がパフォーマンス。

  2. 認識 ステージの認識アルゴリズムが速いので、多数のデータポイントで、なんともたしますのでご連絡ください皆さんの中には使用しないでコントロは多くぐこが悪いから使い勝手のモデル-テクスチャ.

  3. 場合、ジェスチャ認識し OnGesture イベントを焼成します。こちらにはお客様がご自身の責任に書き高速のコードです。:-)

のためのジェスチャーエンジンの概況もご覧いただけます。 こちらの.

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