いパス会員数ポインター?
質問
いうパスに加盟機関におけるクラスの機能を取る機能なクラスのポインタです。問題はいていますが、私にはどのように正しくこのクラスを使用のこのポインタです。んていう方に。
こちらではのコピーを行うクラスのメンバー関数:
class testMenu : public MenuScreen{
public:
bool draw;
MenuButton<testMenu> x;
testMenu():MenuScreen("testMenu"){
x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"),TEXT("buttonHover.png"),TEXT("buttonPressed.png"),100,40,&this->test2);
draw = false;
}
void test2(){
draw = true;
}
};
この機能。SetButton(...)に含まれる別のクラスは、"オブジェクト"は、テンプレートを作成します。
void SetButton(int xPos, int yPos, LPCWSTR normalFilePath, LPCWSTR hoverFilePath, LPCWSTR pressedFilePath, int Width, int Height, void (object::*ButtonFunc)()) {
BUTTON::SetButton(xPos, yPos, normalFilePath, hoverFilePath, pressedFilePath, Width, Height);
this->ButtonFunc = &ButtonFunc;
}
いずアドバイスがあまりにも正しく送信機能で使用できます。
解決
電話、メンバー関数ポインタが必要では二つのことをやろうとしていポインタをオブジェクトを指すポインタの機能です。必要なものと MenuButton::SetButton()
template <class object>
void MenuButton::SetButton(int xPos, int yPos, LPCWSTR normalFilePath,
LPCWSTR hoverFilePath, LPCWSTR pressedFilePath,
int Width, int Height, object *ButtonObj, void (object::*ButtonFunc)())
{
BUTTON::SetButton(xPos, yPos, normalFilePath, hoverFilePath, pressedFilePath, Width, Height);
this->ButtonObj = ButtonObj;
this->ButtonFunc = ButtonFunc;
}
それを呼び出すことができる機能を両方のポインタ:
((ButtonObj)->*(ButtonFunc))();
忘れずにポインタをオブジェクト MenuButton::SetButton()
:
testMenu::testMenu()
:MenuScreen("testMenu")
{
x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"), TEXT("buttonHover.png"),
TEXT("buttonPressed.png"), 100, 40, this, test2);
draw = false;
}
他のヒント
思を強くお勧めし boost::bind
や boost::function
あるもののようです。
ごきげんよう、トメ子です、かなり古い。がこれまでにない取り扱うことc++11
#include <functional>
を宣言する関数ポインタがこのような
typedef std::function<int(int,int) > Max;
確定申告の機能をお渡しこのことに
void SetHandler(Max Handler);
例えば、皆さんが通常の関数で使用できるように通常の
SetHandler(&some function);
いと会員数
class test{
public:
int GetMax(int a, int b);
...
}
コードすることで渡すことができ用 std::placeholders
このような
test t;
Max Handler = std::bind(&test::GetMax,&t,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2);
some object.SetHandler(Handler);
だいするとともに利用OO.を定義する契約(仮想クラス)を実施する自分のクラスは、それだけでパスへの参照を独自のクラスの受信機の電話の契約機能です。
使用例(私の名称"'test2の方法をbuttonAction'):
class ButtonContract
{
public:
virtual void buttonAction();
}
class testMenu : public MenuScreen, public virtual ButtonContract
{
public:
bool draw;
MenuButton<testMenu> x;
testMenu():MenuScreen("testMenu")
{
x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"),
TEXT("buttonHover.png"),
TEXT("buttonPressed.png"),
100, 40, &this);
draw = false;
}
//Implementation of the ButtonContract method!
void buttonAction()
{
draw = true;
}
};
の受信方法、お店への参照ButtonContractしたいときに実行ボタンの動作で電話をbuttonActionの方法が格納されButtonContractオブジェクトです。
になることは少ないことが起こる発展をBorland C++Builderおよび自身のコンピュータに特有の開発環境(コードなんじゃないかと思い他のC++コンパイラを使うことができ、__閉鎖をキーワードとなります。を発見 小さな記C++Builderの閉鎖.いとを主な目的として利用Borland VCL.
それかを用い、正しく表してください。ものだと思いますが、良いモノを見つけたときのこのコードが実際に危険:
this->ButtonFunc = &ButtonFunc;
以来、ButtonFuncはパラメータでの範囲の機能に戻ります。である可能性があり、そのアドレスです。を取得します値の型 void (object::**ButtonFunc)()
(ポインタをポインタ機能)すでにこのButtonFunc.時において使用するとButtonFuncいうアクセスの保存の現において、既存のも現地のパラメータ、プログラムでしょう。
いがらおくつろぎいます。もし彼のライン
((ButtonObj)->*(ButtonFunc))();
以来、ButtonObjは ポインタ るオブジェクトです。