質問

古いCFormViewタイプのデザインではなく、ダイアログベースのアプリケーションを作成する必要があります。ただし、CDialogは固定サイズのダイアログを生成します。サイズ変更可能なダイアログを使用してダイアログベースのアプリケーションを作成するにはどうすればよいですか?

役に立ちましたか?

解決

RCリソースファイルでは、ダイアログのスタイルがこれに似ている場合、サイズは固定されます:

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU

ダイアログにこのスタイルがある場合、サイズ変更可能です:

IDD_DIALOG_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 320, 201
STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME

これらのサイズ変更可能なフレームオプションを使用すると、ダイアログのサイズを変更できますが、ダイアログ内のコントロールのサイズ変更を管理するには、 WM_SIZE メッセージを処理する多くの作業が必要です。

他のヒント

スタイルを WS_THICKFRAME に設定することに加えて、ダイアログのサイズ変更に合わせてダイアログ内のコントロールを移動およびサイズ変更するシステムも必要になるでしょう。私自身の個人的な使用のために、この機能を持つCDialogを置き換える基本クラスを作成しました。このクラスから派生し、 InitDialog 関数で、子コントロールごとに AutoMove 関数を呼び出して、親ダイアログに対する相対的な移動量とサイズ変更の量を定義します。リソースファイル内のダイアログのサイズが最小サイズとして使用されます。

BaseDialog.h:

#if !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)
#define AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include <vector>

class CBaseDialog : public CDialog
{
// Construction
public:
    CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor

    void AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct);

// Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CBaseDialog)
protected:
    //}}AFX_VIRTUAL

protected:
    //{{AFX_MSG(CBaseDialog)
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI);
    afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:
    bool            m_bShowGripper;         // ignored if not WS_THICKFRAME

private:
    struct SMovingChild
    {
        HWND        m_hWnd;
        double      m_dXMoveFrac;
        double      m_dYMoveFrac;
        double      m_dXSizeFrac;
        double      m_dYSizeFrac;
        CRect       m_rcInitial;
    };
    typedef std::vector<SMovingChild>   MovingChildren;

    MovingChildren  m_MovingChildren;
    CSize           m_szInitial;
    CSize           m_szMinimum;
    HWND            m_hGripper;
};

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_BASEDIALOG_H__DF4DE489_4474_4759_A14E_EB3FF0CDFBDA__INCLUDED_)

BaseDialog.cpp:

#include "stdafx.h"
#include "BaseDialog.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

CBaseDialog::CBaseDialog(UINT nIDTemplate, CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(nIDTemplate, pParent),
      m_bShowGripper(true),
      m_szMinimum(0, 0),
      m_hGripper(NULL)
{
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CBaseDialog, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CBaseDialog)
    ON_WM_GETMINMAXINFO()
    ON_WM_SIZE()
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

void CBaseDialog::AutoMove(int iID, double dXMovePct, double dYMovePct, double dXSizePct, double dYSizePct)
{
    ASSERT((dXMovePct + dXSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    ASSERT((dYMovePct + dYSizePct) <= 100.0);   // can't use more than 100% of the resize for the child
    SMovingChild s;
    GetDlgItem(iID, &s.m_hWnd);
    ASSERT(s.m_hWnd != NULL);
    s.m_dXMoveFrac = dXMovePct / 100.0;
    s.m_dYMoveFrac = dYMovePct / 100.0;
    s.m_dXSizeFrac = dXSizePct / 100.0;
    s.m_dYSizeFrac = dYSizePct / 100.0;
    ::GetWindowRect(s.m_hWnd, &s.m_rcInitial);
    ScreenToClient(s.m_rcInitial);
    m_MovingChildren.push_back(s);
}

BOOL CBaseDialog::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();

    // use the initial dialog size as the default minimum
    if ((m_szMinimum.cx == 0) && (m_szMinimum.cy == 0))
    {
        CRect rcWindow;
        GetWindowRect(rcWindow);
        m_szMinimum = rcWindow.Size();
    }

    // keep the initial size of the client area as a baseline for moving/sizing controls
    CRect rcClient;
    GetClientRect(rcClient);
    m_szInitial = rcClient.Size();

    // create a gripper in the bottom-right corner
    if (m_bShowGripper && ((GetStyle() & WS_THICKFRAME) != 0))
    {
        SMovingChild s;
        s.m_rcInitial.SetRect(-GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL), -GetSystemMetrics(SM_CYHSCROLL), 0, 0);
        s.m_rcInitial.OffsetRect(rcClient.BottomRight());
        m_hGripper = CreateWindow(_T("Scrollbar"), _T("size"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | SBS_SIZEGRIP,
                                  s.m_rcInitial.left, s.m_rcInitial.top, s.m_rcInitial.Width(), s.m_rcInitial.Height(),
                                  m_hWnd, NULL, AfxGetInstanceHandle(), NULL);
        ASSERT(m_hGripper != NULL);
        if (m_hGripper != NULL)
        {
            s.m_hWnd = m_hGripper;
            s.m_dXMoveFrac = 1.0;
            s.m_dYMoveFrac = 1.0;
            s.m_dXSizeFrac = 0.0;
            s.m_dYSizeFrac = 0.0;
            m_MovingChildren.push_back(s);

            // put the gripper first in the z-order so it paints first and doesn't obscure other controls
            ::SetWindowPos(m_hGripper, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW);
        }
    }

    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

void CBaseDialog::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI) 
{
    CDialog::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);

    if (lpMMI->ptMinTrackSize.x < m_szMinimum.cx)
        lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_szMinimum.cx;
    if (lpMMI->ptMinTrackSize.y < m_szMinimum.cy)
        lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_szMinimum.cy;
}

void CBaseDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
    CDialog::OnSize(nType, cx, cy);

    int iXDelta = cx - m_szInitial.cx;
    int iYDelta = cy - m_szInitial.cy;
    HDWP hDefer = NULL;
    for (MovingChildren::iterator p = m_MovingChildren.begin();  p != m_MovingChildren.end();  ++p)
    {
        if (p->m_hWnd != NULL)
        {
            CRect rcNew(p->m_rcInitial);
            rcNew.OffsetRect(int(iXDelta * p->m_dXMoveFrac), int(iYDelta * p->m_dYMoveFrac));
            rcNew.right += int(iXDelta * p->m_dXSizeFrac);
            rcNew.bottom += int(iYDelta * p->m_dYSizeFrac);
            if (hDefer == NULL)
                hDefer = BeginDeferWindowPos(m_MovingChildren.size());
            UINT uFlags = SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER | SWP_NOZORDER;
            if ((p->m_dXSizeFrac != 0.0) || (p->m_dYSizeFrac != 0.0))
                uFlags |= SWP_NOCOPYBITS;
            DeferWindowPos(hDefer, p->m_hWnd, NULL, rcNew.left, rcNew.top, rcNew.Width(), rcNew.Height(), uFlags);
        }
    }
    if (hDefer != NULL)
        EndDeferWindowPos(hDefer);

    if (m_hGripper != NULL)
        ::ShowWindow(m_hGripper, (nType == SIZE_MAXIMIZED) ? SW_HIDE : SW_SHOW);
}

ダイアログテンプレートを使用している場合は、リソースエディターでダイアログテンプレートを開き、 Style プロパティを Popup および Border プロパティに設定します。 サイズ変更に。これは、 jussij が言ったことと同じことを行い、WS_POPUPとWS_THICKFRAMEスタイルを設定することを確信しています。これらを動的に設定するには、PreCreateWindow関数をオーバーライドし、次を追加します。

cs.style |= WS_POPUP | WS_THICKFRAME;

これを行う簡単な方法はありません。基本的に、ウィンドウサイズが変更されたときにコントロールを動的にレイアウトする必要があります。

http://www.codeproject.com/KB/dialog/resizabledialogを参照してください。例についてはaspx

Visual Studio 2015 以降では、 MFC動的ダイアログレイアウト、ただし、ダイアログサイズを最小サイズに制限する方法はないようです(処理 WM_GETMINMAXINFO )。

動的レイアウトを実行できます:

  • リソースエディターでデザイン時にコントロールを選択し、 Moving Type および Sizing Type プロパティを設定します(これにより、新しい AFX_DIALOG_LAYOUT セクションが.rcファイル);
  • またはプログラムで CMFCDynamicLayout を使用してクラス

ドキュメント:ダイナミックレイアウト

多くのMFCレイアウトライブラリを試しましたが、これが最良であることがわかりました。 http: //www.codeproject.com/KB/dialog/layoutmgr.aspx 。バグの修正と改善については、そこのコメントを確認してください(免責事項:一部は私によるものです;))。このライブラリを使用すると、ウィンドウに正しいサイズ変更フラグを設定することが自動的に処理されます。

ブログの手順があるa> MFCで非常にシンプルなサイズ変更可能なダイアログを作成する方法について。

基本的には Paulo MessinaのCodeProjectへの投稿の実装です。 しかし、それを改善する方法を明確にするために、できるだけ多くの無関係なものを削除してください。

少し練習してから実装するのはかなり簡単です。重要なことは次のとおりです。

i。彼のCodeProjectライブラリなどをプロジェクトに取り込み、すべてが正しくコンパイルされることを確認してください。

ii。 OnInitDialogメソッド内で必要な追加の初期化を行います。グリッパーを表示し、最大dilogサイズを設定し、「ストレッチ」したいダイアログコントロール項目にアンカーポイントを追加します。

iii。適切なポイントでCDialogの使用をCResizableDialogに置き換えます:ダイアログクラス定義、コンストラクター、DoDataExchange、BEGIN_MESSAGE_MAP、OnInitDialogなど

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