最も簡単な方法で試験体との相互作用を考慮するcuda対応のGPUからcmake?
-
21-09-2019 - |
質問
また毎晩の構築機械の cuda図書館 設置がついてcuda対応のGPUを搭載。これらの機能cuda対応のプログラムになるこれらのプログラム.
当社は自動ィの構築過程では、cmakeのスクリプトの使用をcmakeコマンド
find_package(CUDA)
かどうか判断するためにcudaソフトウェアをインストール。この設定をcmake変数 CUDA_FOUND
プラットフォームとしてcudaソフトウエアがインストールこのバスタブとシャワールームで動作します。時 CUDA_FOUND
設定し、OKをcuda対応。場合でも、機械のcudaを用いています。
はcudaを用いた試験プログラムが自然に失敗しのGPU cuda機が当社の夜のダッシュボードについての汚れ".きたいと思っていましたcmakeを避ける人が実験などの機です。だいたいのcudaソフトウェアに含ます。
後正 CUDA_FOUND
結果、私の存在を試験は実際のGPUを変えて CUDA_GPU_FOUND
, を反映する。
何が最も簡単な方法をcmakeの試験のためのcuda対応のgpu?
このニーズに作業す:窓からはMSVC、Mac、およびプログラムを利用しています。.(その利用cmakeの)
編集: ある夫婦のみの提案に対する回答方法を書くプログラムの存在を試験を用いています。何らかの手段CMakeコンパイルおよび実行するにはこのプログラムで構成。疑いの TRY_RUN
コマンドをCMakeの重要なポイントになると思われるこちらが、残念ながらのコマンドが 近くが非正規滞在, かなる方法を見つけ出すことです。このCMakeの問題がより難しい問題です。かったことは別問題...
解決
この回答につ
- プログラムの存在を検出するのcudaを用いています。
- CMakeコードをコンパイル、実行し、解釈した結果、このプログラムで構成。
第1部のgpuが報告プログラムが始まりました答えを提供fabrizioMでコンパクトです。私はすぐに発見しないといけないという多くの情報が見つからないか未知の答えが得られます。今年は以下のC言語のソースファイルについて has_cuda_gpu.c
:
#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>
int main() {
int deviceCount, device;
int gpuDeviceCount = 0;
struct cudaDeviceProp properties;
cudaError_t cudaResultCode = cudaGetDeviceCount(&deviceCount);
if (cudaResultCode != cudaSuccess)
deviceCount = 0;
/* machines with no GPUs can still report one emulation device */
for (device = 0; device < deviceCount; ++device) {
cudaGetDeviceProperties(&properties, device);
if (properties.major != 9999) /* 9999 means emulation only */
++gpuDeviceCount;
}
printf("%d GPU CUDA device(s) found\n", gpuDeviceCount);
/* don't just return the number of gpus, because other runtime cuda
errors can also yield non-zero return values */
if (gpuDeviceCount > 0)
return 0; /* success */
else
return 1; /* failure */
}
通知のリターン-コードがゼロの場合にはcuda対応のGPUが見られる。これによって-cudaがなGPUの機械は、このプログラムを生成するランタイムエラーが発生する非ゼロの口コードです。でゼロで終了コードとして解釈される"cudaなこの機"です。
だんなcudaエミュレーションモードでGPUます。このエミュレーションモードバギー.またデバッグマーコード、および周辺のバcuda GPUコードです。私は時間を持っていないデバッグをすることができます。
第二の問題は、cmakeコードにこの試験プログラム。その後の闘いにあります。以下のブロックがより大きな CMakeLists.txt
ファイル:
find_package(CUDA)
if(CUDA_FOUND)
try_run(RUN_RESULT_VAR COMPILE_RESULT_VAR
${CMAKE_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/has_cuda_gpu.c
CMAKE_FLAGS
-DINCLUDE_DIRECTORIES:STRING=${CUDA_TOOLKIT_INCLUDE}
-DLINK_LIBRARIES:STRING=${CUDA_CUDART_LIBRARY}
COMPILE_OUTPUT_VARIABLE COMPILE_OUTPUT_VAR
RUN_OUTPUT_VARIABLE RUN_OUTPUT_VAR)
message("${RUN_OUTPUT_VAR}") # Display number of GPUs found
# COMPILE_RESULT_VAR is TRUE when compile succeeds
# RUN_RESULT_VAR is zero when a GPU is found
if(COMPILE_RESULT_VAR AND NOT RUN_RESULT_VAR)
set(CUDA_HAVE_GPU TRUE CACHE BOOL "Whether CUDA-capable GPU is present")
else()
set(CUDA_HAVE_GPU FALSE CACHE BOOL "Whether CUDA-capable GPU is present")
endif()
endif(CUDA_FOUND)
この設定 CUDA_HAVE_GPU
boolean型の変数をcmakeでは、その後使用するとトリガー条件とします。
かかったとのことで時間のなどは、リンクパラメータが必要にCMAKE_FLAGS stanzaうに書きます。の try_run書 非常に軽く、しかするより詳しい情報がある try_compile書, は密接に関連コマンドです。まだまだ必要と云え、ウェブの例try_compileとtry_runなことです。
別のトリッキーは重要なディテールの第三引数 try_run
, の"bindir".五常の有無を設定できます ${CMAKE_BINARY_DIR}
.特に、設定しないで ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
れば、サブディレクトリのプロジェクトに関するCMakeを期待のサブディレクトリ CMakeFiles/CMakeTmp
内bindirは、spewsの誤差がそのディレクトリが存在しません。使おう ${CMAKE_BINARY_DIR}
, ひとつの場所がそのサブディレクトリも自然に居住する
他のヒント
タグのような簡単なプログラムを書きます
#include<cuda.h>
int main (){
int deviceCount;
cudaError_t e = cudaGetDeviceCount(&deviceCount);
return e == cudaSuccess ? deviceCount : -1;
}
、戻り値をチェックします。
私は(私がpystreamプロジェクトからこのの多くを取った)あなたが必要に思われる事柄の一部を行い、純粋なPythonスクリプトを書きました。これは、基本的にはCUDAランタイムライブラリの一部の機能(それはctypesのを使用しています)のための単なるラッパーです。使用例を参照するにはmain()関数を見てください。また、それはバグが含まれている可能性が高いですので、私は、それを書いたことに注意してください。注意して使用します。
#!/bin/bash
import sys
import platform
import ctypes
"""
cudart.py: used to access pars of the CUDA runtime library.
Most of this code was lifted from the pystream project (it's BSD licensed):
http://code.google.com/p/pystream
Note that this is likely to only work with CUDA 2.3
To extend to other versions, you may need to edit the DeviceProp Class
"""
cudaSuccess = 0
errorDict = {
1: 'MissingConfigurationError',
2: 'MemoryAllocationError',
3: 'InitializationError',
4: 'LaunchFailureError',
5: 'PriorLaunchFailureError',
6: 'LaunchTimeoutError',
7: 'LaunchOutOfResourcesError',
8: 'InvalidDeviceFunctionError',
9: 'InvalidConfigurationError',
10: 'InvalidDeviceError',
11: 'InvalidValueError',
12: 'InvalidPitchValueError',
13: 'InvalidSymbolError',
14: 'MapBufferObjectFailedError',
15: 'UnmapBufferObjectFailedError',
16: 'InvalidHostPointerError',
17: 'InvalidDevicePointerError',
18: 'InvalidTextureError',
19: 'InvalidTextureBindingError',
20: 'InvalidChannelDescriptorError',
21: 'InvalidMemcpyDirectionError',
22: 'AddressOfConstantError',
23: 'TextureFetchFailedError',
24: 'TextureNotBoundError',
25: 'SynchronizationError',
26: 'InvalidFilterSettingError',
27: 'InvalidNormSettingError',
28: 'MixedDeviceExecutionError',
29: 'CudartUnloadingError',
30: 'UnknownError',
31: 'NotYetImplementedError',
32: 'MemoryValueTooLargeError',
33: 'InvalidResourceHandleError',
34: 'NotReadyError',
0x7f: 'StartupFailureError',
10000: 'ApiFailureBaseError'}
try:
if platform.system() == "Microsoft":
_libcudart = ctypes.windll.LoadLibrary('cudart.dll')
elif platform.system()=="Darwin":
_libcudart = ctypes.cdll.LoadLibrary('libcudart.dylib')
else:
_libcudart = ctypes.cdll.LoadLibrary('libcudart.so')
_libcudart_error = None
except OSError, e:
_libcudart_error = e
_libcudart = None
def _checkCudaStatus(status):
if status != cudaSuccess:
eClassString = errorDict[status]
# Get the class by name from the top level of this module
eClass = globals()[eClassString]
raise eClass()
def _checkDeviceNumber(device):
assert isinstance(device, int), "device number must be an int"
assert device >= 0, "device number must be greater than 0"
assert device < 2**8-1, "device number must be < 255"
# cudaDeviceProp
class DeviceProp(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("name", 256*ctypes.c_char), # < ASCII string identifying device
("totalGlobalMem", ctypes.c_size_t), # < Global memory available on device in bytes
("sharedMemPerBlock", ctypes.c_size_t), # < Shared memory available per block in bytes
("regsPerBlock", ctypes.c_int), # < 32-bit registers available per block
("warpSize", ctypes.c_int), # < Warp size in threads
("memPitch", ctypes.c_size_t), # < Maximum pitch in bytes allowed by memory copies
("maxThreadsPerBlock", ctypes.c_int), # < Maximum number of threads per block
("maxThreadsDim", 3*ctypes.c_int), # < Maximum size of each dimension of a block
("maxGridSize", 3*ctypes.c_int), # < Maximum size of each dimension of a grid
("clockRate", ctypes.c_int), # < Clock frequency in kilohertz
("totalConstMem", ctypes.c_size_t), # < Constant memory available on device in bytes
("major", ctypes.c_int), # < Major compute capability
("minor", ctypes.c_int), # < Minor compute capability
("textureAlignment", ctypes.c_size_t), # < Alignment requirement for textures
("deviceOverlap", ctypes.c_int), # < Device can concurrently copy memory and execute a kernel
("multiProcessorCount", ctypes.c_int), # < Number of multiprocessors on device
("kernelExecTimeoutEnabled", ctypes.c_int), # < Specified whether there is a run time limit on kernels
("integrated", ctypes.c_int), # < Device is integrated as opposed to discrete
("canMapHostMemory", ctypes.c_int), # < Device can map host memory with cudaHostAlloc/cudaHostGetDevicePointer
("computeMode", ctypes.c_int), # < Compute mode (See ::cudaComputeMode)
("__cudaReserved", 36*ctypes.c_int),
]
def __str__(self):
return """NVidia GPU Specifications:
Name: %s
Total global mem: %i
Shared mem per block: %i
Registers per block: %i
Warp size: %i
Mem pitch: %i
Max threads per block: %i
Max treads dim: (%i, %i, %i)
Max grid size: (%i, %i, %i)
Total const mem: %i
Compute capability: %i.%i
Clock Rate (GHz): %f
Texture alignment: %i
""" % (self.name, self.totalGlobalMem, self.sharedMemPerBlock,
self.regsPerBlock, self.warpSize, self.memPitch,
self.maxThreadsPerBlock,
self.maxThreadsDim[0], self.maxThreadsDim[1], self.maxThreadsDim[2],
self.maxGridSize[0], self.maxGridSize[1], self.maxGridSize[2],
self.totalConstMem, self.major, self.minor,
float(self.clockRate)/1.0e6, self.textureAlignment)
def cudaGetDeviceCount():
if _libcudart is None: return 0
deviceCount = ctypes.c_int()
status = _libcudart.cudaGetDeviceCount(ctypes.byref(deviceCount))
_checkCudaStatus(status)
return deviceCount.value
def getDeviceProperties(device):
if _libcudart is None: return None
_checkDeviceNumber(device)
props = DeviceProp()
status = _libcudart.cudaGetDeviceProperties(ctypes.byref(props), device)
_checkCudaStatus(status)
return props
def getDriverVersion():
if _libcudart is None: return None
version = ctypes.c_int()
_libcudart.cudaDriverGetVersion(ctypes.byref(version))
v = "%d.%d" % (version.value//1000,
version.value%100)
return v
def getRuntimeVersion():
if _libcudart is None: return None
version = ctypes.c_int()
_libcudart.cudaRuntimeGetVersion(ctypes.byref(version))
v = "%d.%d" % (version.value//1000,
version.value%100)
return v
def getGpuCount():
count=0
for ii in range(cudaGetDeviceCount()):
props = getDeviceProperties(ii)
if props.major!=9999: count+=1
return count
def getLoadError():
return _libcudart_error
version = getDriverVersion()
if version is not None and not version.startswith('2.3'):
sys.stdout.write("WARNING: Driver version %s may not work with %s\n" %
(version, sys.argv[0]))
version = getRuntimeVersion()
if version is not None and not version.startswith('2.3'):
sys.stdout.write("WARNING: Runtime version %s may not work with %s\n" %
(version, sys.argv[0]))
def main():
sys.stdout.write("Driver version: %s\n" % getDriverVersion())
sys.stdout.write("Runtime version: %s\n" % getRuntimeVersion())
nn = cudaGetDeviceCount()
sys.stdout.write("Device count: %s\n" % nn)
for ii in range(nn):
props = getDeviceProperties(ii)
sys.stdout.write("\nDevice %d:\n" % ii)
#sys.stdout.write("%s" % props)
for f_name, f_type in props._fields_:
attr = props.__getattribute__(f_name)
sys.stdout.write( " %s: %s\n" % (f_name, attr))
gpuCount = getGpuCount()
if gpuCount > 0:
sys.stdout.write("\n")
sys.stdout.write("GPU count: %d\n" % getGpuCount())
e = getLoadError()
if e is not None:
sys.stdout.write("There was an error loading a library:\n%s\n\n" % e)
if __name__=="__main__":
main()
あなたは小さなGPUクエリプログラムをコンパイルすることができます。ここにあなたがニーズを採用することができ、簡単な1があります:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
#include <cuda_runtime.h>
int main(int argc, char** argv) {
int ct,dev;
cudaError_t code;
struct cudaDeviceProp prop;
cudaGetDeviceCount(&ct);
code = cudaGetLastError();
if(code) printf("%s\n", cudaGetErrorString(code));
if(ct == 0) {
printf("Cuda device not found.\n");
exit(0);
}
printf("Found %i Cuda device(s).\n",ct);
for (dev = 0; dev < ct; ++dev) {
printf("Cuda device %i\n", dev);
cudaGetDeviceProperties(&prop,dev);
printf("\tname : %s\n", prop.name);
printf("\ttotalGlobablMem: %lu\n", (unsigned long)prop.totalGlobalMem);
printf("\tsharedMemPerBlock: %i\n", prop.sharedMemPerBlock);
printf("\tregsPerBlock: %i\n", prop.regsPerBlock);
printf("\twarpSize: %i\n", prop.warpSize);
printf("\tmemPitch: %i\n", prop.memPitch);
printf("\tmaxThreadsPerBlock: %i\n", prop.maxThreadsPerBlock);
printf("\tmaxThreadsDim: %i, %i, %i\n", prop.maxThreadsDim[0], prop.maxThreadsDim[1], prop.maxThreadsDim[2]);
printf("\tmaxGridSize: %i, %i, %i\n", prop.maxGridSize[0], prop.maxGridSize[1], prop.maxGridSize[2]);
printf("\tclockRate: %i\n", prop.clockRate);
printf("\ttotalConstMem: %i\n", prop.totalConstMem);
printf("\tmajor: %i\n", prop.major);
printf("\tminor: %i\n", prop.minor);
printf("\ttextureAlignment: %i\n", prop.textureAlignment);
printf("\tdeviceOverlap: %i\n", prop.deviceOverlap);
printf("\tmultiProcessorCount: %i\n", prop.multiProcessorCount);
}
}
は一つの有用なアプローチは、彼らが戻るかを確認する、などのnvidia-SMIとして、CUDAがインストールされていることをプログラムを実行することです。
find_program(_nvidia_smi "nvidia-smi") if (_nvidia_smi) set(DETECT_GPU_COUNT_NVIDIA_SMI 0) # execute nvidia-smi -L to get a short list of GPUs available exec_program(${_nvidia_smi_path} ARGS -L OUTPUT_VARIABLE _nvidia_smi_out RETURN_VALUE _nvidia_smi_ret) # process the stdout of nvidia-smi if (_nvidia_smi_ret EQUAL 0) # convert string with newlines to list of strings string(REGEX REPLACE "\n" ";" _nvidia_smi_out "${_nvidia_smi_out}") foreach(_line ${_nvidia_smi_out}) if (_line MATCHES "^GPU [0-9]+:") math(EXPR DETECT_GPU_COUNT_NVIDIA_SMI "${DETECT_GPU_COUNT_NVIDIA_SMI}+1") # the UUID is not very useful for the user, remove it string(REGEX REPLACE " \\(UUID:.*\\)" "" _gpu_info "${_line}") if (NOT _gpu_info STREQUAL "") list(APPEND DETECT_GPU_INFO "${_gpu_info}") endif() endif() endforeach() check_num_gpu_info(${DETECT_GPU_COUNT_NVIDIA_SMI} DETECT_GPU_INFO) set(DETECT_GPU_COUNT ${DETECT_GPU_COUNT_NVIDIA_SMI}) endif() endif()
の一つかもしれませんが、クエリのlinuxの/ procまたはlspciを。 https://github.com/gromacs/で完全に働いていたCMakeの例を参照してください。 GROMACS /ブロブ/マスター/ cmakeの/ gmxDetectGpu.cmakeする