アートワークの開発プロセス上の質問
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22-09-2019 - |
質問
私たちは現在、SVNを使用している、と私たちは他のすべてと一緒に私たちのリポジトリを右に(音声、画像)アートワークの多くを格納しています。今、アーティストが直接リポジトリに自分の仕事をコミットします。アートワークが承認されると、それはコードベースにリンクされます。
私たちは、チェックアウトプロセスをシンプルにしたい(そのアートワークをインストールする必要はありませんので、/個別に設定)が、我々は画像を生成するアーティストがメインの仕事のどこかから独立を提出することができ、プロセスを合理化したいと思いますそれが承認されます後、リポジトリ、およびそれがメインリポジトリに入れています。私たちは多くの訓練なしで可能な限りの芸術家のための簡単なとしてそれを作りたい。
どのようにあなたの会社は通常、これを合理化するのでしょうか?あなたは?どのようなソフトウェアを使用します。
解決
私は何をして働いているチームが過去に行ったことはSubversionのリポジトリを分割することです。したがって、たとえばます:
/repository/trunk
/project_name (this would be your project)
/artwork (artists work out of here)
すると、アートチームが唯一のアートワークのブランチをチェックアウトし、それからの作品や開発者は、プロジェクトの枝から作業します。これは、チェックインして、完成したアートワーク「アート」フォルダに(もしくは画像、またはメディアなど)の開発者が使用するためのプロジェクトの下(一般的に、鉛)アーティストの一人の責任です。
それは自動化されていないものの、、我々はそれが懸念を分離し、それでも一緒に(最終的に)仕事にチームを可能にするので、それはかなりうまく動作することを発見した。
他のヒント
どのようにアーティストのための別々のリポジトリを持つ、そして最新の承認されたバージョンが含まれている「承認」のタグフォルダに関する。このタグは、SVNでリンクすることができます:あなたのメインのコードリポジトリへの外部
。