質問

テクスチャにアタッチされたフレームバッファオブジェクトに書き込むレンダリング設定があり、レンダリング自体もレンダリング先のテクスチャを使用します。
これは一般的に良いアイデアですか?おそらく知らないかもしれない奇妙な問題がここにありますか?

役に立ちましたか?

解決

これにより、未定義の動作が発生します。つまり、将来のドライバーバージョンでは動作が停止し、ハードウェアによって動作が異なる可能性があります。安全のために、現在バインドされているテクスチャにレンダリングしないでください(つまり、同時に読み書きできる可能性があります-これは実際に問題です)。テクスチャのコピーを作成して、代わりにレンダリングします。

仕様、特にセクション4.4をご覧ください。 3"バウンドテクスチャオブジェクトの画像もフレームバッファにアタッチされている場合のレンダリング"

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