NSHostは非常に長い時間がかかります
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03-07-2019 - |
質問
既存のサーバーアプリケーションのクライアントであるiPhoneアプリがあります。
次のコードを使用して接続していますが、このコードは正常に機能していました。今日、私はプロジェクトの作業を開始しましたが、奇妙なことが起こっています。
[接続]をクリックすると、 NSHostは、ホストを解決して接続するのに約30〜45秒かかります。接続が確立されると、データ転送速度は通常かつ高速になります。
同じサーバーに接続する元のクライアントソフトウェア(PCアプリケーション)があり、接続はすぐに処理されます!!
おそらく、誰かが主題に光を当てることができます...
-(IBAction)tryConnection{
[self showLogoffButtons];
iPhone_PNPAppDelegate *mainDelegate = (iPhone_PNPAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
settings=mainDelegate.settings;
[activityindicator startAnimating];
sendState=0;
NSHost* host;
//30-45 second pause happens here (since I am using an IP Address)
host = [NSHost hostWithAddress:settings.masterLocation];
//NSHost returns (eventually) with the correct connection.
if (!host) {
host = [NSHost hostWithName:settings.masterLocation];
}
if( host ) {
[NSStream getStreamsToHost:host port:[settings.masterPort intValue] inputStream:&iStream outputStream:&oStream] ;
if( nil != iStream && nil != oStream ) {
[iStream retain];
[oStream retain];
[iStream setDelegate:self];
[oStream setDelegate:self];
[iStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[oStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[iStream open];
[oStream open];
}else{
[self resetConnectionAndScreen];
self.navigationItem.prompt=@"Connection Error! Please check connection settings.";
}
}else{
[self resetConnectionAndScreen];
self.navigationItem.prompt=@"Connection Error! Please check connection settings.";
}
}
//私もこれらの警告を受け取っています。** .. wth ?! :)
- 警告:「+ hostWithAddress:」メソッドが見つかりません
- 警告:(一致するメソッドシグネチャのないメッセージ
- 警告: '+ hostWithName:'メソッドが見つかりません
- 警告:「NSStream」は「+ getStreamsToHost:port:inputStream:outputStream:」に応答しない場合があります
解決
コードを次のように更新し、問題を解決しました。
-(IBAction)tryConnection{
CFReadStreamRef readStream = NULL;
CFWriteStreamRef writeStream = NULL;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(kCFAllocatorDefault, (CFStringRef)settings.masterLocation, [settings.masterPort intValue], &readStream, &writeStream);
if (readStream && writeStream) {
CFReadStreamSetProperty(readStream, kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket, kCFBooleanTrue);
CFWriteStreamSetProperty(writeStream, kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket, kCFBooleanTrue);
iStream = (NSInputStream *)readStream;
[iStream retain];
[iStream setDelegate:self];
[iStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[iStream open];
oStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[oStream retain];
[oStream setDelegate:self];
[oStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[oStream open];
}
if (readStream) CFRelease(readStream);
if (writeStream) CFRelease(writeStream);
}
他のヒント
cfsocketsを使用したネットワークの別の方法
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