質問

次のコードは、red5から取得したサンプルの組み合わせです。基本的に、ライブストリームサブスクライバーと共有オブジェクトに基づくチャットボックスを組み合わせようとしています。私はフラッシュ開発者ではないので、ここで何が起こっているのかについて非常に限られた理解しかありません。

// ** AUTO-UI IMPORT STATEMENTS **
import org.red5.utils.Connector;
import org.red5.samples.simplechat.BasicChat;
// ** END AUTO-UI IMPORT STATEMENTS **
import com.neoarchaic.ui.Tooltip;
import org.red5.net.Stream;
//import org.red5.utils.Delegate;
import com.blitzagency.xray.util.XrayLoader;

class org.red5.samples.livestream.subscriber.Main extends MovieClip {
// Constants:
    public static var CLASS_REF = org.red5.samples.livestream.subscriber.Main;
    public static var LINKAGE_ID:String =     "org.red5.samples.livestream.subscriber.Main";
// Public Properties:
// Private Properties:
private var stream:Stream;
private var cam:Camera;
// UI Elements:

// ** AUTO-UI ELEMENTS **
    private var connector:Connector;
    private var publish_video:Video;
    private var chat:BasicChat;
// ** END AUTO-UI ELEMENTS **
    private var uri:String = "rtmpt://localhost/oflaDemo";

// Initialization:
    private function Main() {XrayLoader.loadConnector("xray.swf");}
    private function onLoad():Void { configUI(); }

// Public Methods:
// Semi-Private Methods:
// Private Methods:
    private function configUI():Void 
    {
        // setup the tooltip defaults
    Tooltip.options = {size:10, font:"_sans", corner:0};
    // setup cam
    cam = Camera.get();
    // get notified of connection changes
    connector.addEventListener("connectionChange", this);

    // set the uri
    Connector.red5URI = uri;

    // initialize the connector
    connector.configUI();
    connector.makeConnection();
}

private function connectionChange(evtObj:Object):Void
{       

    if(evtObj.connected) 
    {
        // setup stream
        // XXX: odd hack needed for flashIDE.
        var conn = evtObj.connection; 
        var x = new Stream(conn);
        stream = x;
        stream.play("red5StreamDemo", -1);
        publish_video.attachVideo(stream);
        trace(chat);
        // register the NetConnection that GlobalObject will need
        chat.registerConnection(conn);

        // connect the shared object
        chat.connectSO();
    }
}

}

trace(chat)が「undefined」を出力するため、 var chat がどこでも初期化されているとは思わない。ただし、 var connector および var publish_video は、ステージからインスタンスを収集するようです。

このサンプルコードにはこれら2つが含まれていて正常に動作しましたが、追加したものが同じように動作することはできません。

BasicChatのインスタンスをステージに追加し(Flash CS4を使用しています)、過去数時間、さまざまなプロパティ、レイヤー、グループ化を試しましたが、何の役にも立ちませんでした。

var chat がステージからインスタンスを収集していない理由を誰でも提案できますか?

役に立ちましたか?

解決

BasicChatステージインスタンスのインスタンス名を設定しましたか? 「チャット」に設定する必要があります。設定するには、ステージインスタンスをクリックし、[プロパティ]パネルでインスタンス名フィールド(最初の/上部に表示されるフィールド)を見つけます。

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