装飾された基本クラスを呼び出すときのあいまいなアクセス
質問
追加の機能を提供する一連のアドオンテンプレートで装飾できるクラスがあります。各アドオンは基本クラスを呼び出すことができ、ユーザーは基本クラスを(直接またはCMyClassをプロキシとして使用して)呼び出すことができる必要があります。 残念ながら、コンパイラは呼び出している基本クラスを判別できず、あいまいなアクセスエラーが発生します。
template< class T >
class AddOn_A : public T
{
public:
AddOn_A( int x ) : T( x )
{};
int AddOne()
{
T* pT = static_cast< T* >( this );
return pT->GetValue() + 1;
};
};
template< class T >
class AddOn_B : public T
{
public:
AddOn_B( int x ) : T( x )
{};
int AddTwo()
{
T* pT = static_cast< T* >( this );
return pT->GetValue() + 2;
};
};
class CBase
{
public:
explicit CBase( int x ) : x_( x )
{
};
int GetValue()
{
return x_;
};
private:
int x_;
};
// define an empty AddOn
template< class > struct empty {};
// forward declaration and Add-On defaults
template< template< class > class AddOn1 = empty,
template< class > class AddOn2 = empty,
template< class > class AddOn3 = empty >
class CMyClass;
// specialized template for the default case
template<> class CMyClass< empty, empty, empty > : public CBase
{
public:
CMyClass( int x ) : CBase( x )
{};
};
// actual definition
template< template< class > class AddOn1,
template< class > class AddOn2,
template< class > class AddOn3 >
class CMyClass : public AddOn1< CBase >,
public CMyClass< AddOn2, AddOn3 >
{
public:
CMyClass( int x ) : AddOn1< CBase >( x ),
CMyClass< AddOn2, AddOn3 >( x )
{};
};
int _tmain( int argc, _TCHAR* argv[] )
{
CMyClass< AddOn_A > A( 100 );
// error C2385: ambiguous access of 'GetValue'
// 1> could be the 'GetValue' in base 'CBase'
// 1> or could be the 'GetValue' in base 'CBase'
_ASSERT( A.GetValue() == 100 );
// error C2385: ambiguous access of 'GetValue'
// 1> could be the 'GetValue' in base 'CBase'
// 1> or could be the 'GetValue' in base 'CBase'
_ASSERT( A.AddOne() == A.GetValue() + 1 );
// works
_ASSERT( A.AddOne() == 101 );
CMyClass< AddOn_A, AddOn_B > AB( 100 );
// same errors as above
_ASSERT( AB.GetValue() == 100 );
// same errors as above
_ASSERT( AB.AddTwo() == AB.GetValue() + 2 );
// works
_ASSERT( AB.AddTwo() == 102 );
return 0;
}
誰かが私が間違っているかもしれないことを指摘できますか?
ありがとう、 PaulH
解決
まあ、デコレータアプローチを開始して以来、同様に:)
編集:AddOnValuesを追加して、これも解決します
ここでの問題は、多重継承です。このような図をトレースするのは簡単ではありませんが、よく見るとCMyClass<AddOn_A>
がCBaseから2回継承していることがわかります。
-
AddOn_A<CBase>
<!> lt;-CBase
<!> lt;-CMyclass<empty,empty,empty>
- <=> <!> lt;-<=> <!> lt;-<=>
問題は、デコレータアプローチではなくポリシーアプローチを使用したことです。適切なデコレータアプローチでは、階層は厳密に線形であり、一度に1つのテンプレートパラメータしかありません。基礎を取得しましょう:
// Note that the static_cast are completely unnecessary
// If you inherit from T then you can freely enjoy
// its public and protected methods
template< class T >
class AddOn_A : public T
{
public:
enum { AddOnValues = T::AddOnValues | 0x01 }; // this hides T::AddOnValues
AddOn_A( int x ) : T( x ) {};
int AddOne()
{
return this->GetValue() + 1;
};
};
template< class T >
class AddOn_B : public T
{
public:
enum { AddOnValues = T::AddOnValues | 0x02 }; // this hides T::AddOnValues
AddOn_B( int x ) : T( x ) {};
int AddTwo()
{
return this->GetValue() + 2;
};
};
class CBase
{
public:
enum { AddOnValues = 0x00 };
explicit CBase( int x ) : x_( x ) {}
virtual ~CBase() {} // virtual destructor for inheritance
int GetValue() const { return x_; }; // const method
private:
int x_;
};
これで実際に使用できるようになりました!
// First, the typedef approach
typedef AddOn_B< AddOn_A< CBase > > CMyClass;
CMyClass myObject(3);
std::cout << myObject.GetValue() << std::endl;
std::cout << myObject.AddOne() << std::endl;
std::cout << myObject.AddTwo() << std::endl;
非常に簡単ですね。明らかな欠点は、そこに機能を追加しないことです...
// I want more!
template < class T >
class CMyClassImpl: public T
{
// Whatever you want
};
CMyClassImpl< AddOn_B< AddOn_A< CBase > > > myObject(3);
さて...あまり美しくないでしょうね...さらに良いですか?さて、ラッパーを使用するだけです!
// Even better
template <>
class CMyClass: public CMyClassImpl < CBase > {};
template < template <class> class AddOn1>
class CMyClass: public CMyClassImpl <AddOn1 < CBase > > {};
template < template <class> class AddOn1,
template <class> class AddOn2 >
class CMyClass: public CMyClassImpl < AddOn2 < AddOn1< CBase > > > {};
template < template <class> class AddOn1,
template <class> class AddOn2,
template <class> class AddOn3 >
class CMyClass: public CMyClassImpl < AddOn3 < AddOn2< AddOn1< CBase > > > > {};
// Go on with as much specializations as you wish
CMyClass < AddOn_A, AddOn_B > myObject(3);
もちろん、最後の解決策は呼び出し側での入力を節約しますが、実際にクラスで作業する必要があります:)
また、継承の各ステップでさまざまなコンストラクターを繰り返す必要がありますが、これはすぐに証明されます...退屈です。
プリプロセッサマクロはありますが、...前回は非常に単純なものを生成するのに500行ほどかかりました。
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