ブレンダーの.tga uvマップファイルを分離するために材料をエクスポートする
質問
こんにちは、3Dモデルに素材(色)を追加しました。 .objファイルと、UV包装されていないファイルとして.TGAファイルにエクスポートするにはどうすればよいですか?言い換えれば、.tgaファイルに、追加したすべての素材(色)を含むようにしたいので、参照として撮影された画像ファイルが含まれます。ありがとう。
解決
最初にモデル(UVテクスチャとマッピング)を解除してから、テクスチャを画像ファイル(レンダリングベーキング)に焼きます。
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