質問

jfugueを使用して、アプレットでMIDI音楽を演奏したいと思います。 MIDIパターンのクラスがあります - Pattern - そして、パターンをロードする唯一の方法はファイルからです。現在、アプレットがファイルをロードする方法とそうでないことはわかりませんが、ロードアセットを簡単なタスクにするフレームワーク(PulpCore)を使用しています。 ZIPカタログから資産を取得する必要がある場合は、 Assets 提供するクラス get()getAsStream() 方法。 get() 与えられた資産をaとして返します ByteArray, 、もう1つは InputStream.

どちらからもパターンをロードするにはJFugueが必要です ByteArray また InputStream。擬似コードでは、これをやりたいです:

Pattern.load(new File(Assets.get("mymidifile.midi")));

ただし、bytearrayを取得するファイルコンストラクターはありません。提案してください?

役に立ちましたか?

解決

Jfugueがファイル以外のロードを許可していないことは事実です。これは、他の種類のストリームを使用することを防ぐことは何もないため、残念です。

public static final String TITLE = "Title";

public static Pattern loadPattern(File file) throws IOException {
    InputStream in = new FileInputStream(file);
    try {
        return loadPattern(in);
    } finally {
        in.close();
    }
}

public static Pattern loadPattern(URL url) throws IOException {
    InputStream in = url.openStream();
    try {
        return loadPattern(in);
    } finally {
        in.close();
    }
}

public static Pattern loadPattern(InputStream in) throws IOException {
    return loadPattern(new InputStreamReader(in, "UTF-8")); // or ISO-8859-1 ?
}

public static Pattern loadPattern(Reader reader) throws IOException {
    if (reader instanceof BufferedReader) {
        return loadPattern(reader);
    } else {
        return loadPattern(new BufferedReader(reader));
    }
}

public static Pattern loadPattern(BufferedReader bread) throws IOException {
    StringBuffer buffy = new StringBuffer();

    Pattern pattern = new Pattern();
    while (bread.ready()) {
        String s = bread.readLine();
        if ((s != null) && (s.length() > 1)) {
            if (s.charAt(0) != '#') {
                buffy.append(" ");
                buffy.append(s);
            } else {
                String key = s.substring(1, s.indexOf(':')).trim();
                String value = s.substring(s.indexOf(':')+1, s.length()).trim();
                if (key.equalsIgnoreCase(TITLE)) {
                    pattern.setTitle(value);
                } else {
                    pattern.setProperty(key, value);
                }
            }
        }
    }
    return pattern;
}

更新(loadmidi用)

public static Pattern loadMidi(InputStream in) throws IOException, InvalidMidiDataException
{
    MidiParser parser = new MidiParser();
    MusicStringRenderer renderer = new MusicStringRenderer();
    parser.addParserListener(renderer);
    parser.parse(MidiSystem.getSequence(in));
    Pattern pattern = new Pattern(renderer.getPattern().getMusicString());
    return pattern;
}

public static Pattern loadMidi(URL url) throws IOException, InvalidMidiDataException
{
    MidiParser parser = new MidiParser();
    MusicStringRenderer renderer = new MusicStringRenderer();
    parser.addParserListener(renderer);
    parser.parse(MidiSystem.getSequence(url));
    Pattern pattern = new Pattern(renderer.getPattern().getMusicString());
    return pattern;
}

他のヒント

私が間違っていない場合、パターンファイルにはプレーンテキストが含まれています。 getAsstream()を使用してファイルをロードし、次にそれを文字列に変換してください

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(yourStream));
//...
String pattern = convertToString(br); // you should implement convertToString yourself. It's easy. Read the java.io APIs.

あなたのストリームがgetAsstream()によって返された入力ストリームがあります。次に、パターンをロードするには、add(string ... patterns)メソッドを使用します。

add(pattern);

このコードを使用できます( Pattern.loadPattern() 方法):

    InputStream is = ...; // Get a stream from the Asset object

    // Prepare a pattern object
    Pattern pattern = new Pattern();

    // Now start reaing from the stream
    StringBuffer buffy = new StringBuffer();
    BufferedReader bread = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    while (bread.ready()) {
        String s = bread.readLine();
        if ((s != null) && (s.length() > 1)) {
            if (s.charAt(0) != '#') {
                buffy.append(" ");
                buffy.append(s);
            } else {
                String key = s.substring(1, s.indexOf(':')).trim();
                String value = s.substring(s.indexOf(':')+1, s.length()).trim();
                if (key.equalsIgnoreCase(TITLE)) {
                    pattern.setTitle(value);
                } else {
                    pattern.setProperty(key, value);
                }
            }
        }
    }
    bread.close();
    pattern.setMusicString(buffy.toString());

    // Your pattern is now ready

バイト配列を読み、文字列に変えることができます。

問題はinputstreamになります。 StringBufferInputStreamがありますが、StringReaderを支持することで非推奨です。

byte [] b = Assets.get();
InputStream is = new StringBufferInputStream(new String(b));
Pattern.load(is);

使いたくない File, 、使用したいです java.io.ByteArrayInputStream

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top