Java-файл и ByTearRay или INPLEAM
Вопрос
Я хочу использовать JFUGUE, чтобы играть в маленькую музыку MIDI в апплете. Есть класс для узора MIDI - Pattern
- И единственный метод загрузки шаблона из файла. Теперь я не знаю, как апплеты загружают файлы и что нет, но я использую фреймворк (TICPCORE), которая делает погрузки активов простым заданием. Если мне нужно схватить актив из каталога ZIP, я могу использовать Assets
класс, который предоставляет get()
а также getAsStream()
методы. get()
возвращает данный актив как ByteArray
, другой как InputStream
.
Мне нужна JFUGUE, чтобы загрузить картину из любого ByteArray
или InputStream
Отказ В псевдо-коде я хотел бы сделать это:
Pattern.load(new File(Assets.get("mymidifile.midi")));
Однако нет файлового конструктора, который потребуется ByTearRay. Предложения, пожалуйста?
Решение
Это правда, что jfugue не позволяет загружать что-либо, кроме файла, который является стыдом, потому что ничто не предотвращает использование любого другого потока:
public static final String TITLE = "Title";
public static Pattern loadPattern(File file) throws IOException {
InputStream in = new FileInputStream(file);
try {
return loadPattern(in);
} finally {
in.close();
}
}
public static Pattern loadPattern(URL url) throws IOException {
InputStream in = url.openStream();
try {
return loadPattern(in);
} finally {
in.close();
}
}
public static Pattern loadPattern(InputStream in) throws IOException {
return loadPattern(new InputStreamReader(in, "UTF-8")); // or ISO-8859-1 ?
}
public static Pattern loadPattern(Reader reader) throws IOException {
if (reader instanceof BufferedReader) {
return loadPattern(reader);
} else {
return loadPattern(new BufferedReader(reader));
}
}
public static Pattern loadPattern(BufferedReader bread) throws IOException {
StringBuffer buffy = new StringBuffer();
Pattern pattern = new Pattern();
while (bread.ready()) {
String s = bread.readLine();
if ((s != null) && (s.length() > 1)) {
if (s.charAt(0) != '#') {
buffy.append(" ");
buffy.append(s);
} else {
String key = s.substring(1, s.indexOf(':')).trim();
String value = s.substring(s.indexOf(':')+1, s.length()).trim();
if (key.equalsIgnoreCase(TITLE)) {
pattern.setTitle(value);
} else {
pattern.setProperty(key, value);
}
}
}
}
return pattern;
}
Обновление (для loadmidi)
public static Pattern loadMidi(InputStream in) throws IOException, InvalidMidiDataException
{
MidiParser parser = new MidiParser();
MusicStringRenderer renderer = new MusicStringRenderer();
parser.addParserListener(renderer);
parser.parse(MidiSystem.getSequence(in));
Pattern pattern = new Pattern(renderer.getPattern().getMusicString());
return pattern;
}
public static Pattern loadMidi(URL url) throws IOException, InvalidMidiDataException
{
MidiParser parser = new MidiParser();
MusicStringRenderer renderer = new MusicStringRenderer();
parser.addParserListener(renderer);
parser.parse(MidiSystem.getSequence(url));
Pattern pattern = new Pattern(renderer.getPattern().getMusicString());
return pattern;
}
Другие советы
Если я не прав, файлы шаблонов содержат простой текст. Загрузите файл с помощью GetAsStream (), затем преобразуйте его в строку, используя
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(yourStream));
//...
String pattern = convertToString(br); // you should implement convertToString yourself. It's easy. Read the java.io APIs.
Где yourstream является входным потоком, возвращаемым GetasStream (). Затем используйте метод Add (String ... Шаблоны) для загрузки шаблона:
add(pattern);
Вы можете использовать этот код (взятый из реализации Pattern.loadPattern()
Метод):
InputStream is = ...; // Get a stream from the Asset object
// Prepare a pattern object
Pattern pattern = new Pattern();
// Now start reaing from the stream
StringBuffer buffy = new StringBuffer();
BufferedReader bread = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
while (bread.ready()) {
String s = bread.readLine();
if ((s != null) && (s.length() > 1)) {
if (s.charAt(0) != '#') {
buffy.append(" ");
buffy.append(s);
} else {
String key = s.substring(1, s.indexOf(':')).trim();
String value = s.substring(s.indexOf(':')+1, s.length()).trim();
if (key.equalsIgnoreCase(TITLE)) {
pattern.setTitle(value);
} else {
pattern.setProperty(key, value);
}
}
}
}
bread.close();
pattern.setMusicString(buffy.toString());
// Your pattern is now ready
Вы можете прочитать массив байта и превратить его в строку.
Проблема будет входным потоком. Существует StringBufferInPuttream, но он устарел в пользу StringReader.
byte [] b = Assets.get();
InputStream is = new StringBufferInputStream(new String(b));
Pattern.load(is);
Вы не хотите использовать File
, вы хотите использовать java.io.ByteArrayInputStream