Вопрос

Я хочу использовать JFUGUE, чтобы играть в маленькую музыку MIDI в апплете. Есть класс для узора MIDI - Pattern - И единственный метод загрузки шаблона из файла. Теперь я не знаю, как апплеты загружают файлы и что нет, но я использую фреймворк (TICPCORE), которая делает погрузки активов простым заданием. Если мне нужно схватить актив из каталога ZIP, я могу использовать Assets класс, который предоставляет get() а также getAsStream() методы. get() возвращает данный актив как ByteArray, другой как InputStream.

Мне нужна JFUGUE, чтобы загрузить картину из любого ByteArray или InputStreamОтказ В псевдо-коде я хотел бы сделать это:

Pattern.load(new File(Assets.get("mymidifile.midi")));

Однако нет файлового конструктора, который потребуется ByTearRay. Предложения, пожалуйста?

Это было полезно?

Решение

Это правда, что jfugue не позволяет загружать что-либо, кроме файла, который является стыдом, потому что ничто не предотвращает использование любого другого потока:

public static final String TITLE = "Title";

public static Pattern loadPattern(File file) throws IOException {
    InputStream in = new FileInputStream(file);
    try {
        return loadPattern(in);
    } finally {
        in.close();
    }
}

public static Pattern loadPattern(URL url) throws IOException {
    InputStream in = url.openStream();
    try {
        return loadPattern(in);
    } finally {
        in.close();
    }
}

public static Pattern loadPattern(InputStream in) throws IOException {
    return loadPattern(new InputStreamReader(in, "UTF-8")); // or ISO-8859-1 ?
}

public static Pattern loadPattern(Reader reader) throws IOException {
    if (reader instanceof BufferedReader) {
        return loadPattern(reader);
    } else {
        return loadPattern(new BufferedReader(reader));
    }
}

public static Pattern loadPattern(BufferedReader bread) throws IOException {
    StringBuffer buffy = new StringBuffer();

    Pattern pattern = new Pattern();
    while (bread.ready()) {
        String s = bread.readLine();
        if ((s != null) && (s.length() > 1)) {
            if (s.charAt(0) != '#') {
                buffy.append(" ");
                buffy.append(s);
            } else {
                String key = s.substring(1, s.indexOf(':')).trim();
                String value = s.substring(s.indexOf(':')+1, s.length()).trim();
                if (key.equalsIgnoreCase(TITLE)) {
                    pattern.setTitle(value);
                } else {
                    pattern.setProperty(key, value);
                }
            }
        }
    }
    return pattern;
}

Обновление (для loadmidi)

public static Pattern loadMidi(InputStream in) throws IOException, InvalidMidiDataException
{
    MidiParser parser = new MidiParser();
    MusicStringRenderer renderer = new MusicStringRenderer();
    parser.addParserListener(renderer);
    parser.parse(MidiSystem.getSequence(in));
    Pattern pattern = new Pattern(renderer.getPattern().getMusicString());
    return pattern;
}

public static Pattern loadMidi(URL url) throws IOException, InvalidMidiDataException
{
    MidiParser parser = new MidiParser();
    MusicStringRenderer renderer = new MusicStringRenderer();
    parser.addParserListener(renderer);
    parser.parse(MidiSystem.getSequence(url));
    Pattern pattern = new Pattern(renderer.getPattern().getMusicString());
    return pattern;
}

Другие советы

Если я не прав, файлы шаблонов содержат простой текст. Загрузите файл с помощью GetAsStream (), затем преобразуйте его в строку, используя

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(yourStream));
//...
String pattern = convertToString(br); // you should implement convertToString yourself. It's easy. Read the java.io APIs.

Где yourstream является входным потоком, возвращаемым GetasStream (). Затем используйте метод Add (String ... Шаблоны) для загрузки шаблона:

add(pattern);

Вы можете использовать этот код (взятый из реализации Pattern.loadPattern() Метод):

    InputStream is = ...; // Get a stream from the Asset object

    // Prepare a pattern object
    Pattern pattern = new Pattern();

    // Now start reaing from the stream
    StringBuffer buffy = new StringBuffer();
    BufferedReader bread = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    while (bread.ready()) {
        String s = bread.readLine();
        if ((s != null) && (s.length() > 1)) {
            if (s.charAt(0) != '#') {
                buffy.append(" ");
                buffy.append(s);
            } else {
                String key = s.substring(1, s.indexOf(':')).trim();
                String value = s.substring(s.indexOf(':')+1, s.length()).trim();
                if (key.equalsIgnoreCase(TITLE)) {
                    pattern.setTitle(value);
                } else {
                    pattern.setProperty(key, value);
                }
            }
        }
    }
    bread.close();
    pattern.setMusicString(buffy.toString());

    // Your pattern is now ready

Вы можете прочитать массив байта и превратить его в строку.

Проблема будет входным потоком. Существует StringBufferInPuttream, но он устарел в пользу StringReader.

byte [] b = Assets.get();
InputStream is = new StringBufferInputStream(new String(b));
Pattern.load(is);

Вы не хотите использовать File, вы хотите использовать java.io.ByteArrayInputStream

Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top