質問

UVマッピング3Dモデルをエクスポートする3Dモデリングプログラムがあります。

ただし、UV座標は無効であるか、私が理解していないシステムを使用しているようです。 UV座標がビットマップのピクセルにマップする方法を理解するために助けが必要です(x、y)

150x100〜200x600の範囲にいくつかのテクスチャがあります。ここにいくつかの抜粋があります:

    vt 1.04017 2.60853

    vt -208.397 776.637

    vt -0.984585 -0.0106576

    vt -208.397 32.6369

上記のデータに基づいて、最大測定可能なピクセルが600であることを考慮して、700以上のUV座標は画像の開始に戻っていますか?そして、画像の端から測定されている<0 UV座標は逆方向ですか?

役に立ちましたか?

解決

はい、それらの値は同じ画像を繰り返します。ラッピングモードはコードで制御できます。

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