プログラムコードで砕氷「マーカー」のコンテンツを読むことは可能ですか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/3975361

  •  09-10-2019
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質問

RPGプログラム用のHTMLフロントエンドを作成するためにIcebreakを使用しています。

マーカーと値の名前をとる「SetMarker」と呼ばれる関数があります。

SetMarker('Demo':'Example');

これにより、HTMLコードで値が利用可能になります。

<!--#tag="MyTag"-->
<p>This is a/an <%$ Demo %></p>

RPGから呼び出された場合:

ResponseWriteTag('IceB.html':'MyTag');

私の質問は次のとおりです。 特定の「マーカー」の値を確認することは可能ですか?またはそれが設定されている場合は? おそらくある種の「GetMarker」方法?

(私はあちこちで検索しようとしましたが、「マーカー」と「砕氷」はほとんど完全に無関係なものを与えます)

役に立ちましたか?

解決

Icebreakで定義された方法を検索した後、マーカーの値を取得するための定義された方法はないと結論付けます。

マーカーに言及する「セットマーカー」以外の唯一の方法は、「電流マーカーを応答オブジェクトにレンダリングする」「パーセマーカー」です。

簡単な答え: いいえ、不可能です。

他のヒント

まだ答えを探している場合は、この質問を投稿してみてください RPG400-L

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