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タグtexture-mapping - これはページ38です - GeneraCodice
GLSL での 32 ビット RGBA float 値の読み取り
https://www.generacodice.com/jp/articolo/431264/glsl-での-32-ビット-rgba-float-値の読み取り
java
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opengl
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textures
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glsl
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texture-mapping
StackOverflow
OpenGLの2Dテクスチャマッピングの問題
https://www.generacodice.com/jp/articolo/420718/openglの2dテクスチャマッピングの問題
opengl
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graphics
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textures
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2d
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texture-mapping
StackOverflow
X、球上にマッピングされたテクスチャのy座標(WPF、同期、無visualtreehelper.hittest)を取得します
https://www.generacodice.com/jp/articolo/346848/x-球上にマッピングされたテクスチャのy座標-wpf-同期-無visualtreehelper-hittest-を取得します
wpf
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geometry
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texture-mapping
StackOverflow
透明クワッド上のOpenGL DECALテクスチャ?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/337899/透明クワッド上のopengl-decalテクスチャ
opengl
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transparency
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texture-mapping
StackOverflow
プレイヤーは(OpenGLの+ C ++)を死亡したときにテクスチャを切り替えるしようとしています
https://www.generacodice.com/jp/articolo/337740/プレイヤーは-openglの-c-を死亡したときにテクスチャを切り替えるしようとしています
c++
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opengl
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textures
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texture-mapping
StackOverflow
openglのテクスチャlodのバイアス調整によopengl機能電話のかけ方は?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/327441/openglのテクスチャlodのバイアス調整によopengl機能電話のかけ方は
opengl
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texture-mapping
StackOverflow
WPF 3D Gradientbrush問題
https://www.generacodice.com/jp/articolo/287743/wpf-3d-gradientbrush問題
wpf
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xaml
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viewport3d
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texture-mapping
StackOverflow
キューブマップとテクスチャリング球(ない反射マップ)
https://www.generacodice.com/jp/articolo/194879/キューブマップとテクスチャリング球-ない反射マップ
c++
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opengl
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texture-mapping
StackOverflow
垂直方向の変形を受けるポリゴンメッシュ(のOpenGL ES 1.1)で一定の水平バンドの高さ
https://www.generacodice.com/jp/articolo/168689/垂直方向の変形を受けるポリゴンメッシュ-のopengl-es-1-1-で一定の水平バンドの高さ
opengl
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artifacts
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mesh
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texture-mapping
StackOverflow
OpenGL ESのテクスチャとしてiPhoneのカメラの画像
https://www.generacodice.com/jp/articolo/160321/opengl-esのテクスチャとしてiphoneのカメラの画像
iphone
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camera
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opengl-es
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texture-mapping
StackOverflow
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