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タグzbuffer - これはページ6です - GeneraCodice
DirectX 9では、どのように適切に仕事にZバッファを取得するには?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/460824/directx-9では-どのように適切に仕事にzバッファを取得するには
directx
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zbuffer
StackOverflow
そのバックフェースカリングは、Zバッファリングがオンになっている、オフ、グーローシェーディング作品、三角形メッシュのための法線データなしので、どのように私は、DirectX 9を設定するのですか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/447930/そのバックフェースカリングは-zバッファリングがオンになっている-オフ-グーローシェーディング作品-三角形メッシュのための法線データなしので-どのように私は-directx-9を設定するのですか
directx
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zbuffer
StackOverflow
D3DXFont ::のDrawTextを使用するときに、なぜ重複したテキストは、異なるテクスチャのZバッファにレンダリングされていますか?
https://www.generacodice.com/jp/articolo/427954/d3dxfont-のdrawtextを使用するときに-なぜ重複したテキストは-異なるテクスチャのzバッファにレンダリングされていますか
text
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direct3d
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zbuffer
StackOverflow
遠近法の正確なテクスチャ マッピング。Z距離の計算が間違っている可能性があります
https://www.generacodice.com/jp/articolo/426123/遠近法の正確なテクスチャ-マッピング-z距離の計算が間違っている可能性があります
c++
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zbuffer
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rasterizing
StackOverflow
C++ で非常に大きな 2D 配列を回避する方法
https://www.generacodice.com/jp/articolo/30970/c-で非常に大きな-2d-配列を回避する方法
c++
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arrays
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graphics
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2d
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zbuffer
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