나는 어떻게 변환 2X2matrix4X4 매트릭스에서는 MATLAB?
문제
내가 어떤 도움을 필요로 변환하 2X2matrix 을 4X4 매트릭스에는 다음과 같은 방법으로:
A = [2 6;
8 4]
이 되어야 한다:
B = [2 2 6 6;
2 2 6 6;
8 8 4 4;
8 8 4 4]
어떻게 해야 하나요?
해결책
A = [2 6; 8 4];
% arbitrary 2x2 input matrix
B = repmat(A,2,2);
% replicates rows & columns but not in the way you want
B = B([1 3 2 4], :);
% swaps rows 2 and 3
B = B(:, [1 3 2 4]);
% swaps columns 2 and 3, and you're done!
다른 팁
Jason의 솔루션보다 훨씬 쉽게 수행 할 수 있습니다.
B = A([1 1 2 2], :); % replicate the rows
B = B(:, [1 1 2 2]); % replicate the columns
다음은 다음과 같습니다.
A = [2 6; 8 4];
B = A( ceil( 0.5:0.5:end ), ceil( 0.5:0.5:end ) );
인덱싱을 사용하여 모든 작업을 수행하고 A의 크기 나 모양에 의존하지 않습니다.
이것은 작동합니다 :
A = [2 6; 8 4];
[X,Y] = meshgrid(1:2);
[XI,YI] = meshgrid(0.5:0.5:2);
B = interp2(X,Y,A,XI,YI,'nearest');
이것은 단지 x, y ∈ {1,2}에서 x, y ∈ {0.5, 1, 1.5, 2}에서 a (x, y)의 2 차원 가장 가까운 이웃 보간입니다.
편집하다: Jason S와 Martijn의 솔루션에서 스프링 보딩에서 이것은 아마도 가장 짧고 명확한 솔루션이라고 생각합니다.
A = [2 6; 8 4];
B = A([1 1 2 2], [1 1 2 2]);
다음은 임의의 행렬에 맞는 간단한 인덱싱을 기반으로하는 방법입니다. 우리는 각 요소가 MXN 서브 매트릭스로 확장되기를 원합니다.
A(repmat(1:end,[M 1]),repmat(1:end,[N 1]))
예시:
>> A=reshape(1:6,[2,3])
A =
1 3 5
2 4 6
>> A(repmat(1:end,[3 1]),repmat(1:end,[4 1]))
ans =
1 1 1 1 3 3 3 3 5 5 5 5
1 1 1 1 3 3 3 3 5 5 5 5
1 1 1 1 3 3 3 3 5 5 5 5
2 2 2 2 4 4 4 4 6 6 6 6
2 2 2 2 4 4 4 4 6 6 6 6
2 2 2 2 4 4 4 4 6 6 6 6
방법이 어떻게 작동하는지 보려면 인덱싱을 자세히 살펴 보겠습니다. 우리는 연속 숫자의 간단한 행 벡터로 시작합니다.
>> m=3; 1:m
ans =
1 2 3
다음으로, 우리는 1 차원에서 m 회 반복하여 행렬로 확장합니다.
>> M=4; I=repmat(1:m,[M 1])
I =
1 2 3
1 2 3
1 2 3
1 2 3
매트릭스를 사용하여 배열을 색인하면 표준 MATLAB 순서에서 매트릭스 요소가 연속적으로 사용됩니다.
>> I(:)
ans =
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
3
3
마지막으로 배열을 색인화 할 때 'END'키워드는 해당 차원의 배열 크기로 평가됩니다. 결과적으로 예에서 다음은 다음과 같습니다.
>> A(repmat(1:end,[3 1]),repmat(1:end,[4 1]))
>> A(repmat(1:2,[3 1]),repmat(1:3,[4 1]))
>> A(repmat([1 2],[3 1]),repmat([1 2 3],[4 1]))
>> A([1 2;1 2;1 2],[1 2 3;1 2 3;1 2 3;1 2 3])
>> A([1 1 1 2 2 2],[1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3])
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