문제

여기에 게시 한 질문에서 파생 된 질문입니다. 보류중인 인 텐트 및 전환 활동으로 인한 인앱 결제 문제

지금 내가 가지고있는 문제는 해당 질문에 대한 모든 정보와 직접 관련이 있지만 완전히 다른 주제 (OpenGL)를 다룰 가능성이 높으므로이 새로운 질문이 필요합니다. 그러나 귀하의 정보는 거기에 게시 된 코드를 참조하십시오.

기본 문제는 다음과 같습니다.

Google의 인앱 결제 기능이있는 Andengine 게임이 있습니다. 사용자가 "구매"버튼을 클릭하면 마켓 플레이스에서 거래를 처리하는 멋진 팝업이 표시됩니다. 이 팝업은 사용자가 적절한 신용 카드 정보를 제공하면 거래 비용이 청구되고 돈을받을 때 훌륭하게 작동합니다. 안타깝게도 거래를 완료하면 (이 경우에 완료하는 것은 금액을 청구하거나 구매하지 않기로 결정하는 것을 의미하며, 어떤 방식 으로든 마켓 팝업에 관한 한 작업을 완료 함) 게임이 끝날 때까지 검은 색 화면이 표시됩니다. 시간이 초과되거나 강제 종료됩니다.

LogCat을 분석하여 문제를 내 Andengine 활동 뒤에있는 OpenGL 표면으로 좁혀서 게임이 관련 리소스를로드 할 수 없다고 생각합니다. OpenGL에 대해 아무것도 모르기 때문에이 문제를 해결하는 방법을 모릅니다. 내가 원하는 것은 인앱 결제에 의해 시작된 보류중인 의도가 비즈니스를 완료 한 후 간단한 Andengine 활동을 재개하거나 다시 시작하는 것입니다. 전체 LogCat 덤프가 위에 링크 된 질문에 있지만 이것이 오류의 원인이라고 생각합니다. 라코 디스

도움이 필요하면 알려주세요. Android에서 OpenGL에 대한 경험이 필요하고 Andengine에 대한 기본 지식 (또는 최소한 OpenGL과의 작동 방식)이 필요합니다. 나는 그래픽에 너무 복잡한 일을하지 않기 때문에 문제가되지 않습니다. 재개하려는 화면 (제 "Store Front")은 다양한 스프라이트와 최소한의 텍스트로만 구성됩니다.

감사합니다

도움이 되었습니까?

해결책

결국 연결된 질문에서 답변이 되었네요.이 질문을 게시해서 미안합니다 (완전히 새로운 문제라고 생각했습니다).

참조 : 대기중인 인 텐트의 인앱 결제 문제및 활동 전환

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