문제

에뮬레이터를 개발할 때 플랫폼의 명령어 세트를 알아야합니다.Playstation 2 에뮬레이터 개발을 예로 들어 보겠습니다.에뮬레이터를 코딩하는 Playstation 2의 명령어 세트를 어떻게 알 수 있습니까?지침을 알기 위해 SDKS를 리버스 엔지니어링합니까?아니면 하드웨어를 분해합니까?

도움이 되었습니까?

해결책

타겟 플랫폼에 대한 실행 파일을 생성하는 어셈블러를 사용하면 일부 프로그램 정보를 생성하고 디버깅하여 명령어가 기계 코드에서 어떻게 어셈블되는지 알아낼 수 있습니다.이는 명령어 세트를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.

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