cgeventTap 블록 응용 프로그램 입력
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15-11-2019 - |
문제
CGCreateEventTap을 사용하여 글로벌 마우스 클릭을 모니터링하려고하지만 이렇게하면 내 자신의 앱과의 상호 작용을 차단하는 것 같습니다.다른 실행중인 앱에서 마우스 클릭으로 작동하지만 내 자신의 앱 (즉, DemoAppDelegate 앱인)이 완전히 응답하지 않습니다.앱의 기본 창을 드래그 할 수 있지만 빨간색 / 노란색 / 녹색 창 단추는 회색으로 표시됩니다.DemoApp의 메뉴도해도 할 수 없습니다.
이것은 정말로 나에게 이상하게 보입니다. 나는 그것을 알아낼 수 없었습니다.이벤트 도청을 사용하는 예는 거의없고 훨씬 멀리 있으므로 어떤 조언이 크게 높이 평가됩니다.
#import "DemoAppDelegate.h"
CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
CGPoint location = CGEventGetLocation(event);
NSLog(@"location: (%f, %f) - %@\n", location.x, location.y, (NSString*)refcon);
return event;
}
@implementation DemoAppDelegate
@synthesize window;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
CFMachPortRef eventTap;
CGEventMask eventMask;
CFRunLoopSourceRef runLoopSource;
eventMask = 1 << kCGEventLeftMouseDown;
eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap,
1, eventMask, myCGEventCallback, @"mydata");
runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource,
kCFRunLoopCommonModes);
CGEventTapEnable(eventTap, true);
CFRunLoopRun();
}
@end
. 해결책
When you create a Cocoa application, -[NSApplication run]
is responsible for running the event loop — it runs the run loop, and dispatches events. This means that you should remove that
CFRunLoopRun();
call at the bottom of your -applicationDidFinishLaunching:
method implementation, since it prevents -applicationDidFinishLaunching:
from returning and also prevents NSApplication
from dispatching events.
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