CGEventTap bloqueia a entrada do aplicativo
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15-11-2019 - |
Pergunta
Estou tentando usar CGCreateEventTap para monitorar cliques globais do mouse, mas quando faço isso parece bloquear a interação com meu próprio aplicativo.Os cliques do mouse em outros aplicativos em execução funcionam bem, mas meu próprio aplicativo (que é o aplicativo DemoAppDelegate) não responde completamente.Posso arrastar a janela principal do aplicativo, mas os botões da janela vermelho/amarelo/verde estão esmaecidos.E o menu do DemoApp também não pode ser clicado.
Isso parece muito estranho para mim e não consegui descobrir.Exemplos de uso de toques de evento são poucos e raros, portanto, qualquer conselho é muito apreciado.
#import "DemoAppDelegate.h"
CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
CGPoint location = CGEventGetLocation(event);
NSLog(@"location: (%f, %f) - %@\n", location.x, location.y, (NSString*)refcon);
return event;
}
@implementation DemoAppDelegate
@synthesize window;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
CFMachPortRef eventTap;
CGEventMask eventMask;
CFRunLoopSourceRef runLoopSource;
eventMask = 1 << kCGEventLeftMouseDown;
eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap,
1, eventMask, myCGEventCallback, @"mydata");
runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource,
kCFRunLoopCommonModes);
CGEventTapEnable(eventTap, true);
CFRunLoopRun();
}
@end
Solução
Ao criar um aplicativo Cocoa, -[NSApplication run]
é responsável por executar o loop de eventos — ele executa o loop de execução e despacha eventos.Isso significa que você deve remover isso
CFRunLoopRun();
ligue na parte inferior do seu -applicationDidFinishLaunching:
implementação do método, pois evita -applicationDidFinishLaunching:
de retornar e também impede NSApplication
de despachar eventos.