Pergunta

Estou tentando usar CGCreateEventTap para monitorar cliques globais do mouse, mas quando faço isso parece bloquear a interação com meu próprio aplicativo.Os cliques do mouse em outros aplicativos em execução funcionam bem, mas meu próprio aplicativo (que é o aplicativo DemoAppDelegate) não responde completamente.Posso arrastar a janela principal do aplicativo, mas os botões da janela vermelho/amarelo/verde estão esmaecidos.E o menu do DemoApp também não pode ser clicado.

Isso parece muito estranho para mim e não consegui descobrir.Exemplos de uso de toques de evento são poucos e raros, portanto, qualquer conselho é muito apreciado.

#import "DemoAppDelegate.h"

CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    CGPoint location = CGEventGetLocation(event);
    NSLog(@"location:  (%f, %f) - %@\n", location.x, location.y, (NSString*)refcon);
    return event;
}

@implementation DemoAppDelegate
@synthesize window;

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
    CFMachPortRef eventTap;
    CGEventMask        eventMask;
    CFRunLoopSourceRef runLoopSource;
    eventMask = 1 << kCGEventLeftMouseDown;
    eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap,
                                1, eventMask, myCGEventCallback, @"mydata");
    runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
    CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource,
                       kCFRunLoopCommonModes);
    CGEventTapEnable(eventTap, true);
    CFRunLoopRun();
}
@end
Foi útil?

Solução

Ao criar um aplicativo Cocoa, -[NSApplication run] é responsável por executar o loop de eventos — ele executa o loop de execução e despacha eventos.Isso significa que você deve remover isso

CFRunLoopRun();

ligue na parte inferior do seu -applicationDidFinishLaunching: implementação do método, pois evita -applicationDidFinishLaunching: de retornar e também impede NSApplication de despachar eventos.

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