자기장을 사용하여 회전 행렬 계산
-
12-12-2019 - |
문제
회전 행렬 값을 얻으려면 다음이 포함됩니다. public static boolean getRotationMatrix (float[] R, float[] I, float[] gravity, float[] geomagnetic)
여기서 어떻게 계산할 수 있나요? float[] gravity
?계산하는 코드 샘플을 찾았습니다. orientation
둘 다 사용 Accelerometer
그리고 Magnetic field
boolean success = SensorManager.getRotationMatrix(
matrixR,
matrixI,
valuesAccelerometer,
valuesMagneticField);
if(success){
SensorManager.getOrientation(matrixR, matrixValues);
double azimuth = Math.toDegrees(matrixValues[0]);
double pitch = Math.toDegrees(matrixValues[1]);
double roll = Math.toDegrees(matrixValues[2]);
readingAzimuth.setText("Azimuth: " + String.valueOf(azimuth));
readingPitch.setText("Pitch: " + String.valueOf(pitch));
readingRoll.setText("Roll: "+String.valueOf(roll));
}
내 질문은 다음과 같습니다
- 방향 값이 회전 행렬 값입니까?
- 그렇지 않다면 자기를 사용하여 회전 행렬 값을 얻기 위해 이 코드를 어떻게 구현할 수 있습니까?필드?
회전 행렬을 얻으려면 이 코드를 사용합니다.
public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) {
if (timestamp != 0) {
final double dT = (sensorEvent.timestamp - timestamp) * NS2S;
double magneticX = sensorEvent.values[0];
double magneticY = sensorEvent.values[1];
double magneticZ = sensorEvent.values[2];
double omegaMagnitude =Math.sqrt(magneticX*magneticX + magneticY*magneticY + magneticZ*magneticZ);
if (omegaMagnitude > EPSILON) {
magneticX /= omegaMagnitude;
magneticY /= omegaMagnitude;
magneticZ /= omegaMagnitude;
}
double thetaOverTwo = omegaMagnitude * dT / 2.0f;
double sinThetaOverTwo =Math.sin(thetaOverTwo);
double cosThetaOverTwo = Math.cos(thetaOverTwo);
deltaRotationVector[0] = (double) (sinThetaOverTwo * magneticX);
deltaRotationVector[1] = (double) (sinThetaOverTwo * magneticY);
deltaRotationVector[2] = (double) (sinThetaOverTwo * magneticZ);
deltaRotationVector[3] = cosThetaOverTwo;
}
double[] deltaRotationMatrix = new double[9];
SensorManager.getRotationMatrixFromVector(deltaRotationMatrix, deltaRotationVector);
}
그런데 문제는 이것이다 getRotationMatrixFromVector
센서에 대해 정의되지 않았다고 말합니다. 어떤 생각이 있나요?
해결책
방향은 자북과 관련된 각도만 제공하므로 회전 행렬이 아닙니다.당신은 얻을 수 있습니다 회전 행렬 (방향 코사인 행렬)은 다음과 같이 장치 프레임의 좌표를 지구의 프레임으로 변환하는 데 도움이 됩니다.
~와 함께
= 방위각(라디안)
= 피치(라디안)
= 롤(라디안)
다른 팁
나는 이것이 오래된 스레드라는 것을 알고 있지만 도움이 될 경우 Android의 경우 3x3 회전 행렬이 실제로 승인된 답변의 변형에 의해 제공된다고 생각합니다.구체적으로 말하면 Android에서 회전 행렬은 다음과 같습니다.
(cosφ cosψ - sinφ sinψ sinθ) sinφ cosθ ( cosφ sinψ + sinφ cosψ sinθ) -(sinφ cosψ + cosφ sinψ sinθ) cosφ cosθ (-sinφ sinψ + cosφ cosψ sinθ) -sinψ cosθ -sinθ cosφ cosθ
어디
φ = azimuth θ = pitch ψ = roll
이는 다음을 통해 3x3 Android 회전 행렬 R[0] ~ R[8](질문의 행렬R)에 해당합니다.
R[0] R[1] R[2] R[3] R[4] R[5] R[6] R[7] R[8]
제휴하지 않습니다 StackOverflow