문제

다음과 매우 유사한 질문이 있습니다.

C#에서 선이 평면과 교차하는지 어떻게 알 수 있나요?

선이 임의의 다각형과 교차하는지 알려주는 메서드(C#)를 찾고 있습니다.

내 생각 엔 Chris Marasti-Georg의 알고리즘 매우 도움이 되었지만 가장 중요한 방법이 누락되었습니다.선과 선의 교차점.

Chris Marasti-Georg의 코드를 완성하는 선 교차 방법을 아는 사람이나 비슷한 것이 있습니까?

C#에 이에 대한 기본 제공 코드가 있나요?

이 방법은 금지된 영역 기능으로 강화된 Bing Maps 알고리즘과 함께 사용하기 위한 것입니다.결과 경로는 금지된 영역(임의의 다각형)을 통과해서는 안 됩니다.

도움이 되었습니까?

해결책

.NET 프레임 워크에 내장 된 에지 감지용 내장 코드가 없습니다.

다음은 필요한 작업을 수행하는 코드 (C#에 포팅)입니다 (실제 알고리즘은 Google 그룹의 Comp.Graphics.Algorithms에서 찾을 수 있습니다) :

public static PointF FindLineIntersection(PointF start1, PointF end1, PointF start2, PointF end2)
{
    float denom = ((end1.X - start1.X) * (end2.Y - start2.Y)) - ((end1.Y - start1.Y) * (end2.X - start2.X));

    //  AB & CD are parallel 
    if (denom == 0)
        return PointF.Empty;

    float numer = ((start1.Y - start2.Y) * (end2.X - start2.X)) - ((start1.X - start2.X) * (end2.Y - start2.Y));

    float r = numer / denom;

    float numer2 = ((start1.Y - start2.Y) * (end1.X - start1.X)) - ((start1.X - start2.X) * (end1.Y - start1.Y));

    float s = numer2 / denom;

    if ((r < 0 || r > 1) || (s < 0 || s > 1))
        return PointF.Empty;

    // Find intersection point
    PointF result = new PointF();
    result.X = start1.X + (r * (end1.X - start1.X));
    result.Y = start1.Y + (r * (end1.Y - start1.Y));

    return result;
 }

다른 팁

주제가 약간 벗어 났지만 줄이 있다면 무한 훨씬 간단한 해결책이 있다고 생각합니다.

모든 지점이 동일하게있는 경우 라인은 다각형을 통과하지 않습니다. 라인의.

이 두 가지의 도움으로 :

나는이 작은 보석을 얻었다 :

  public class PointsAndLines
  {
    public static bool IsOutside(Point lineP1, Point lineP2, IEnumerable<Point> region)
    {
      if (region == null || !region.Any()) return true;
      var side = GetSide(lineP1, lineP2, region.First());
      return
        side == 0
        ? false
        : region.All(x => GetSide(lineP1, lineP2, x) == side);
    }

    public static int GetSide(Point lineP1, Point lineP2, Point queryP)
    {
      return Math.Sign((lineP2.X - lineP1.X) * (queryP.Y - lineP1.Y) - (lineP2.Y - lineP1.Y) * (queryP.X - lineP1.X));
    }
  }

실버 라이트 맵 프로젝트에서 다각형 간의 충돌을 감지하기 위해 Clipper 라이브러리를 사용하고 있습니다.

상업용 용도, 작은 크기, 훌륭한 성능 및 매우 사용하기 쉬운 경우 무료입니다.

Clipper 웹 페이지

이 글이 도움이 될 것 같습니다

http://www.codeproject.com/KB/recipes/2dpolyclip.aspx

이 코드는 선이 다각형 테두리와 교차하는 위치를 정확하게 결정하는 2차원 다각형 자르기 알고리즘입니다.이 코드는 완전히 임의적인 모양의 오목 및 볼록 다각형 모두에 대해 작동하며 모든 선 방향을 처리할 수 있습니다.

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