monotouch로 Uibitton Alpha 속성을 애니메이션하는 방법
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16-09-2019 - |
문제
나는 알파 속성이있는 간단한 uibutton을 가지고 있으며 1.0F에서 0.0F로 애니메이션 한 다음 1.0F로 돌아갑니다. 이것은 기본적으로 터치 다운에 응답합니다.
또한, 내가 호출하는 루틴이 메인 스레드에 있지 않은 경우 특별해야 할 일이 있습니까 (Threadpool에서 Async Delegate가 호출)?
카니레이션을 사용해야합니까?
감사!
해결책
누군가가 모노 방식으로 파이프를하지 않는 한, 나는 다음을 사용한다고 말한다.
- (void) pulseButton {
button.alpha = 0.0;
[UIView beginAnimations:nil context:button]; {
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(makeVisibleAgain:finished:context:)];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
[UIView setAnimationDuration:0.50];
button.alpha = 0.0;
} [UIView commitAnimations];
}
- (void)makeVisibleAgain:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context
{
UIButton *button = ((UIButton *) context);
[UIView beginAnimations:nil context:nil]; {
[UIView setAnimationDelegate:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
button.alpha = 1.0;
} [UIView commitAnimations];
}
다른 팁
iPhone 코드 게시물에 감사드립니다.
두 번째 대답은 글로벌 변수를 사용하고 콜백의 매개 변수를 건너 뜁니다. 다음은 첫 번째 답변을 바탕으로 오늘 알아 낸 것입니다.
private void BeginPulse (Button button)
{
UIView.BeginAnimations (button+"fadeIn", button.Handle);
UIView.SetAnimationDelegate (this);
UIView.SetAnimationDidStopSelector (new MonoTouch.ObjCRuntime.Selector ("makeVisibleAgain:finished:context:"));
UIView.SetAnimationCurve(UIViewAnimationCurve.EaseOut);
UIView.SetAnimationDuration (0.5);
button.Alpha = 0.25f;
UIView.CommitAnimations ();
}
[Export ("makeVisibleAgain:finished:context:")]
private void EndPulse (NSString animationId, NSNumber finished, UIButton button)
{
UIView.BeginAnimations (null, System.IntPtr.Zero);
UIView.SetAnimationDelegate (this);
UIView.SetAnimationCurve (UIViewAnimationCurve.EaseIn);
UIView.SetAnimationDuration (0.5);
button.Alpha = 1;
UIView.CommitAnimations();
}
이것은 매우 간단합니다.
UIView button;
public void fadeButtonInAndOut()
{
UIView.BeginAnimations("fadeOut");
UIView.SetAnimationDelegate(this);
UIView.SetAnimationDidStopSelector(new Selector("fadeOutDidFinish"));
UIView.SetAnimationDuration(0.5f);
button.Alpha = 0.0f;
UIView.CommitAnimations();
}
[Export("fadeOutDidFinish")]
public void FadeOutDidFinish()
{
UIView.BeginAnimations("fadeIn");
UIView.SetAnimationDuration(0.5f);
button.Alpha = 1.0f;
UIView.CommitAnimations();
}
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