두 개의 JavaScript 객체의 속성을 동적으로 병합하려면 어떻게해야합니까?
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05-07-2019 - |
문제
런타임에 두 개의 (매우 간단한) JavaScript 객체를 병합 할 수 있어야합니다. 예를 들어 다음과 같이하고 싶습니다.
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
obj1.merge(obj2);
//obj1 now has three properties: food, car, and animal
누구든지 이것에 대한 대본이 있거나이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까? 재귀가 필요하지 않으며 평평한 물체의 메소드 만 병합 할 필요가 없습니다.
해결책
ECMAScript 2018 표준 방법
당신은 사용할 것입니다 물체가 퍼졌습니다:
let merged = {...obj1, ...obj2};
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = {...obj1, ...obj2, ...obj3};
ECMAScript 2015 (ES6) 표준 방법
/* For the case in question, you would do: */
Object.assign(obj1, obj2);
/** There's no limit to the number of objects you can merge.
* All objects get merged into the first object.
* Only the object in the first argument is mutated and returned.
* Later properties overwrite earlier properties with the same name. */
const allRules = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3, etc);
(보다 MDN JavaScript 참조)
ES5 이상을위한 방법
for (var attrname in obj2) { obj1[attrname] = obj2[attrname]; }
이것은 단순히 모든 속성을 추가합니다 obj2
에게 obj1
아직 수정되지 않은 것을 사용하고 싶다면 원하는 것이 아닐 수도 있습니다. obj1
.
프로토 타입 전체에 걸친 프레임 워크를 사용하는 경우 수표로 더 멋진 점을 가져야합니다. hasOwnProperty
, 그러나이 코드는 99%의 사례에 대해 작동합니다.
예제 기능 :
/**
* Overwrites obj1's values with obj2's and adds obj2's if non existent in obj1
* @param obj1
* @param obj2
* @returns obj3 a new object based on obj1 and obj2
*/
function merge_options(obj1,obj2){
var obj3 = {};
for (var attrname in obj1) { obj3[attrname] = obj1[attrname]; }
for (var attrname in obj2) { obj3[attrname] = obj2[attrname]; }
return obj3;
}
다른 팁
jQuery는 또한 다음과 같은 유틸리티가 있습니다. http://api.jquery.com/jquery.extend/.
jQuery 문서에서 가져온 :
// Merge options object into settings object
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
jQuery.extend(settings, options);
// Now the content of settings object is the following:
// { validate: true, limit: 5, name: "bar" }
위의 코드는 기존 객체 명명 된 settings
.
당신이 만들고 싶다면 새로운 대상 어느 주장도 수정하지 않고 이것을 사용하십시오.
var defaults = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
/* Merge defaults and options, without modifying defaults */
var settings = $.extend({}, defaults, options);
// The content of settings variable is now the following:
// {validate: true, limit: 5, name: "bar"}
// The 'defaults' and 'options' variables remained the same.
그만큼 Harmony ECMAScript 2015 (ES6) 지정합니다 Object.assign
이것을 할 것입니다.
Object.assign(obj1, obj2);
코드가 객체 속성을 병합하기 위해 검색하고 여기에 끝났습니다. 그러나 재귀 병합에 대한 코드가 없기 때문에 직접 썼습니다. (어쩌면 jQuery 확장은 재귀 적 BTW일까요?) 어쨌든 다른 사람도 유용 할 수 있기를 바랍니다.
(이제 코드가 사용되지 않습니다 Object.prototype
:)
암호
/*
* Recursively merge properties of two objects
*/
function MergeRecursive(obj1, obj2) {
for (var p in obj2) {
try {
// Property in destination object set; update its value.
if ( obj2[p].constructor==Object ) {
obj1[p] = MergeRecursive(obj1[p], obj2[p]);
} else {
obj1[p] = obj2[p];
}
} catch(e) {
// Property in destination object not set; create it and set its value.
obj1[p] = obj2[p];
}
}
return obj1;
}
예
o1 = { a : 1,
b : 2,
c : {
ca : 1,
cb : 2,
cc : {
cca : 100,
ccb : 200 } } };
o2 = { a : 10,
c : {
ca : 10,
cb : 20,
cc : {
cca : 101,
ccb : 202 } } };
o3 = MergeRecursive(o1, o2);
객체 O3와 같은 생성을 생성합니다
o3 = { a : 10,
b : 2,
c : {
ca : 10,
cb : 20,
cc : {
cca : 101,
ccb : 202 } } };
주목하십시오 underscore.js
'에스 extend
-방법 이것은 하나의 라이너에서 다음과 같습니다.
_.extend({name : 'moe'}, {age : 50});
=> {name : 'moe', age : 50}
jQuery extend ()와 유사하게 동일한 기능이 있습니다. Angularjs:
// Merge the 'options' object into the 'settings' object
var settings = {validate: false, limit: 5, name: "foo"};
var options = {validate: true, name: "bar"};
angular.extend(settings, options);
오늘은 물체를 합병해야 하며이 질문 (및 답변)이 저에게 많은 도움이되었습니다. 나는 몇 가지 답을 시도했지만 아무도 내 요구에 맞지 않았으므로 답을 결합하고 무언가를 추가하고 새로운 병합 기능을 생각해 냈습니다. 여기있어:
var merge = function() {
var obj = {},
i = 0,
il = arguments.length,
key;
for (; i < il; i++) {
for (key in arguments[i]) {
if (arguments[i].hasOwnProperty(key)) {
obj[key] = arguments[i][key];
}
}
}
return obj;
};
일부 예제 사용 :
var t1 = {
key1: 1,
key2: "test",
key3: [5, 2, 76, 21]
};
var t2 = {
key1: {
ik1: "hello",
ik2: "world",
ik3: 3
}
};
var t3 = {
key2: 3,
key3: {
t1: 1,
t2: 2,
t3: {
a1: 1,
a2: 3,
a4: [21, 3, 42, "asd"]
}
}
};
console.log(merge(t1, t2));
console.log(merge(t1, t3));
console.log(merge(t2, t3));
console.log(merge(t1, t2, t3));
console.log(merge({}, t1, { key1: 1 }));
당신이 사용할 수있는 물체 스프레드 특성- 3 단계 ecmascript 제안서.
const obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' };
const obj2 = { animal: 'dog' };
const obj3 = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(obj3);
주어진 솔루션을 확인하려면 수정해야합니다 source.hasOwnProperty(property)
에서 for..in
할당하기 전에 루프 - 그렇지 않으면, 당신은 거의 원하지 않는 전체 프로토 타입 체인의 특성을 복사하게됩니다 ...
N 객체의 속성을 한 줄의 코드를 병합
an Object.assign
방법은 ECMAScript 2015 (ES6) 표준의 일부이며 필요한 것을 정확하게 수행합니다. (IE
지원되지 않음)
var clone = Object.assign({}, obj);
Object.Assign () 메소드는 하나 이상의 소스 개체에서 대상 개체로 열거 가능한 모든 자체 속성의 값을 복사하는 데 사용됩니다.
그만큼 폴리 필 구형 브라우저를 지원하려면 :
if (!Object.assign) {
Object.defineProperty(Object, 'assign', {
enumerable: false,
configurable: true,
writable: true,
value: function(target) {
'use strict';
if (target === undefined || target === null) {
throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
}
var to = Object(target);
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
var nextSource = arguments[i];
if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
continue;
}
nextSource = Object(nextSource);
var keysArray = Object.keys(nextSource);
for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
var nextKey = keysArray[nextIndex];
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
}
return to;
}
});
}
다음 두 가지는 아마도 좋은 출발점 일 것입니다. Lodash는 또한 이러한 특별한 요구에 맞는 커스터마이저 기능을 가지고 있습니다!
_.extend
(http://underscorejs.org/#extend)
_.merge
(https://lodash.com/docs#merge)
그건 그렇고, 당신이하는 일은 합병하지 않고 속성을 덮어 쓰는 것입니다 ...
이것이 JavaScript 객체 영역이 실제로 병합 된 방식입니다. to
물체 자체가 아닌 객체는 from
. 다른 모든 것이 될 것입니다 정말 합병되었습니다. 물론이 동작을 변경하여 to[n] is undefined
, 등...:
var realMerge = function (to, from) {
for (n in from) {
if (typeof to[n] != 'object') {
to[n] = from[n];
} else if (typeof from[n] == 'object') {
to[n] = realMerge(to[n], from[n]);
}
}
return to;
};
용법:
var merged = realMerge(obj1, obj2);
여기 내 찌르레입니다
- 깊은 병합을 지원합니다
- 인수를 돌연변이하지 않습니다
- 많은 논쟁을 취합니다
- 객체 프로토 타입을 확장하지 않습니다
- 다른 라이브러리에 의존하지 않습니다 (jQuery, mootools, aUNDSCORE.JS, 등.)
- HasownProperty 수표가 포함되어 있습니다
짧은 :)
/* Recursively merge properties and return new object obj1 <- obj2 [ <- ... ] */ function merge () { var dst = {} ,src ,p ,args = [].splice.call(arguments, 0) ; while (args.length > 0) { src = args.splice(0, 1)[0]; if (toString.call(src) == '[object Object]') { for (p in src) { if (src.hasOwnProperty(p)) { if (toString.call(src[p]) == '[object Object]') { dst[p] = merge(dst[p] || {}, src[p]); } else { dst[p] = src[p]; } } } } } return dst; }
예시:
a = {
"p1": "p1a",
"p2": [
"a",
"b",
"c"
],
"p3": true,
"p5": null,
"p6": {
"p61": "p61a",
"p62": "p62a",
"p63": [
"aa",
"bb",
"cc"
],
"p64": {
"p641": "p641a"
}
}
};
b = {
"p1": "p1b",
"p2": [
"d",
"e",
"f"
],
"p3": false,
"p4": true,
"p6": {
"p61": "p61b",
"p64": {
"p642": "p642b"
}
}
};
c = {
"p1": "p1c",
"p3": null,
"p6": {
"p62": "p62c",
"p64": {
"p643": "p641c"
}
}
};
d = merge(a, b, c);
/*
d = {
"p1": "p1c",
"p2": [
"d",
"e",
"f"
],
"p3": null,
"p5": null,
"p6": {
"p61": "p61b",
"p62": "p62c",
"p63": [
"aa",
"bb",
"cc"
],
"p64": {
"p641": "p641a",
"p642": "p642b",
"p643": "p641c"
}
},
"p4": true
};
*/
Object.Assign ()
ECMAScript 2015 (ES6)
이것은 ECMAScript 2015 (ES6) 표준의 일부인 새로운 기술입니다. 이 기술의 사양은 완료되었지만 다양한 브라우저에서 사용 및 구현 상태에 대한 호환성 테이블을 확인하십시오.
Object.Assign () 메소드는 하나 이상의 소스 개체에서 대상 개체로 열거 가능한 모든 자체 속성의 값을 복사하는 데 사용됩니다. 대상 객체를 반환합니다.
var o1 = { a: 1 };
var o2 = { b: 2 };
var o3 = { c: 3 };
var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.
사용할 수없는 객체의 경우 사용할 수 있습니다 JSON:
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog', car: 'chevy'}
var objMerge;
objMerge = JSON.stringify(obj1) + JSON.stringify(obj2);
// {"food": "pizza","car":"ford"}{"animal":"dog","car":"chevy"}
objMerge = objMerge.replace(/\}\{/, ","); // \_ replace with comma for valid JSON
objMerge = JSON.parse(objMerge); // { food: 'pizza', animal: 'dog', car: 'chevy'}
// Of same keys in both objects, the last object's value is retained_/
이 예에서 "} {" 발생해서는 안됩니다 문자열 안에!
이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 Object.DefineProperty를 사용하여 활성화 할 수없는 적절한 속성을 추가하는 것입니다.
이렇게하면 객체 .prototype.extend로 속성을 만들면 새로 만든 "확장"을받지 않고도 객체 속성을 반복 할 수 있습니다.
바라건대 이것은 도움이됩니다 :
Object.defineProperty(Object.prototype, "extend", { enumerable: false, value: function(from) { var props = Object.getOwnPropertyNames(from); var dest = this; props.forEach(function(name) { if (name in dest) { var destination = Object.getOwnPropertyDescriptor(from, name); Object.defineProperty(dest, name, destination); } }); return this; } });
일단 작업을 수행하면 다음을 수행 할 수 있습니다.
var obj = { name: 'stack', finish: 'overflow' } var replacement = { name: 'stock' }; obj.extend(replacement);
방금 여기에 블로그 게시물을 썼습니다. http://onemoreordigit.com/post/1527191998/extending-objects-in-1ode-js
jQuery를 사용할 수 있습니다 extend
var obj1 = { val1: false, limit: 5, name: "foo" };
var obj2 = { val2: true, name: "bar" };
jQuery.extend(obj1, obj2);
지금 obj1
모든 값을 포함합니다 obj1
그리고 obj2
원기 이것을 가지고 있습니다 :
Object.extend = function(destination,source) {
for (var property in source)
destination[property] = source[property];
return destination;
}
obj1.extend(obj2)
당신이 원하는 것을 할 것입니다.
누군가가 사용중인 경우 Google 폐쇄 라이브러리:
goog.require('goog.object');
var a = {'a': 1, 'b': 2};
var b = {'b': 3, 'c': 4};
goog.object.extend(a, b);
// Now object a == {'a': 1, 'b': 3, 'c': 4};
var a = [1, 2];
var b = [3, 4];
goog.array.extend(a, b); // Extends array 'a'
goog.array.concat(a, b); // Returns concatenation of array 'a' and 'b'
나는 David Coallier의 방법을 확장했습니다.
- 여러 객체를 병합 할 가능성이 추가되었습니다
- 깊은 물체를 지원합니다
- 재정의 매개 변수 (마지막 매개 변수가 부울 인 경우 감지)
재정의가 False 인 경우 속성이 재정의되지 않지만 새로운 속성이 추가됩니다.
사용법 : obj.merge (병합 ... [, 재정의]);
내 코드는 다음과 같습니다.
Object.defineProperty(Object.prototype, "merge", {
enumerable: false,
value: function () {
var override = true,
dest = this,
len = arguments.length,
props, merge, i, from;
if (typeof(arguments[arguments.length - 1]) === "boolean") {
override = arguments[arguments.length - 1];
len = arguments.length - 1;
}
for (i = 0; i < len; i++) {
from = arguments[i];
if (from != null) {
Object.getOwnPropertyNames(from).forEach(function (name) {
var descriptor;
// nesting
if ((typeof(dest[name]) === "object" || typeof(dest[name]) === "undefined")
&& typeof(from[name]) === "object") {
// ensure proper types (Array rsp Object)
if (typeof(dest[name]) === "undefined") {
dest[name] = Array.isArray(from[name]) ? [] : {};
}
if (override) {
if (!Array.isArray(dest[name]) && Array.isArray(from[name])) {
dest[name] = [];
}
else if (Array.isArray(dest[name]) && !Array.isArray(from[name])) {
dest[name] = {};
}
}
dest[name].merge(from[name], override);
}
// flat properties
else if ((name in dest && override) || !(name in dest)) {
descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(from, name);
if (descriptor.configurable) {
Object.defineProperty(dest, name, descriptor);
}
}
});
}
}
return this;
}
});
예 및 테스트 케이스 :
function clone (obj) {
return JSON.parse(JSON.stringify(obj));
}
var obj = {
name : "trick",
value : "value"
};
var mergeObj = {
name : "truck",
value2 : "value2"
};
var mergeObj2 = {
name : "track",
value : "mergeObj2",
value2 : "value2-mergeObj2",
value3 : "value3"
};
assertTrue("Standard", clone(obj).merge(mergeObj).equals({
name : "truck",
value : "value",
value2 : "value2"
}));
assertTrue("Standard no Override", clone(obj).merge(mergeObj, false).equals({
name : "trick",
value : "value",
value2 : "value2"
}));
assertTrue("Multiple", clone(obj).merge(mergeObj, mergeObj2).equals({
name : "track",
value : "mergeObj2",
value2 : "value2-mergeObj2",
value3 : "value3"
}));
assertTrue("Multiple no Override", clone(obj).merge(mergeObj, mergeObj2, false).equals({
name : "trick",
value : "value",
value2 : "value2",
value3 : "value3"
}));
var deep = {
first : {
name : "trick",
val : "value"
},
second : {
foo : "bar"
}
};
var deepMerge = {
first : {
name : "track",
anotherVal : "wohoo"
},
second : {
foo : "baz",
bar : "bam"
},
v : "on first layer"
};
assertTrue("Deep merges", clone(deep).merge(deepMerge).equals({
first : {
name : "track",
val : "value",
anotherVal : "wohoo"
},
second : {
foo : "baz",
bar : "bam"
},
v : "on first layer"
}));
assertTrue("Deep merges no override", clone(deep).merge(deepMerge, false).equals({
first : {
name : "trick",
val : "value",
anotherVal : "wohoo"
},
second : {
foo : "bar",
bar : "bam"
},
v : "on first layer"
}));
var obj1 = {a: 1, b: "hello"};
obj1.merge({c: 3});
assertTrue(obj1.equals({a: 1, b: "hello", c: 3}));
obj1.merge({a: 2, b: "mom", d: "new property"}, false);
assertTrue(obj1.equals({a: 1, b: "hello", c: 3, d: "new property"}));
var obj2 = {};
obj2.merge({a: 1}, {b: 2}, {a: 3});
assertTrue(obj2.equals({a: 3, b: 2}));
var a = [];
var b = [1, [2, 3], 4];
a.merge(b);
assertEquals(1, a[0]);
assertEquals([2, 3], a[1]);
assertEquals(4, a[2]);
var o1 = {};
var o2 = {a: 1, b: {c: 2}};
var o3 = {d: 3};
o1.merge(o2, o3);
assertTrue(o1.equals({a: 1, b: {c: 2}, d: 3}));
o1.b.c = 99;
assertTrue(o2.equals({a: 1, b: {c: 2}}));
// checking types with arrays and objects
var bo;
a = [];
bo = [1, {0:2, 1:3}, 4];
b = [1, [2, 3], 4];
a.merge(b);
assertTrue("Array stays Array?", Array.isArray(a[1]));
a = [];
a.merge(bo);
assertTrue("Object stays Object?", !Array.isArray(a[1]));
a = [];
a.merge(b);
a.merge(bo);
assertTrue("Object overrides Array", !Array.isArray(a[1]));
a = [];
a.merge(b);
a.merge(bo, false);
assertTrue("Object does not override Array", Array.isArray(a[1]));
a = [];
a.merge(bo);
a.merge(b);
assertTrue("Array overrides Object", Array.isArray(a[1]));
a = [];
a.merge(bo);
a.merge(b, false);
assertTrue("Array does not override Object", !Array.isArray(a[1]));
내 평등 방법은 여기에서 찾을 수 있습니다. JavaScript의 객체 비교
~ 안에 mootools, 거기 있습니다 Object.Merge ():
Object.merge(obj1, obj2);
객체를 병합하는 것은 간단합니다.
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog', car: 'BMW' }
var obj3 = {a: "A"}
var mergedObj = Object.assign(obj1,obj2,obj3)
console.log(mergedObj);
객체는 오른쪽에서 왼쪽으로 병합되므로 오른쪽의 객체와 동일한 속성을 갖는 객체가 재정의됩니다.
이 예에서 obj2.car
재정의 obj1.car
~ 안에 Ext JS 4 다음과 같이 수행 할 수 있습니다.
var mergedObject = Ext.Object.merge(object1, object2)
// Or shorter:
var mergedObject2 = Ext.merge(object1, object2)
보다 병합 (Object) : 객체.
기반 마르 쿠스 ' 그리고 vsync '답변, 이것은 확장 된 버전입니다. 함수는 여러 가지 인수를 취합니다. 속성을 설정하는 데 사용할 수 있습니다 돔 노드와 깊은 값 사본을 만듭니다. 그러나 첫 번째 주장은 참조로 제공됩니다.
dom 노드를 감지하려면 isdomnode () 함수가 사용됩니다 (스택 오버플로 질문 참조 JavaScript는 isdom - JavaScript 객체가 dom 객체인지 어떻게 확인합니까?)
테스트되었습니다 오페라 11, Firefox 6, 인터넷 익스플로러 8 및 Google 크롬 16.
암호
function mergeRecursive() {
// _mergeRecursive does the actual job with two arguments.
var _mergeRecursive = function (dst, src) {
if (isDOMNode(src) || typeof src !== 'object' || src === null) {
return dst;
}
for (var p in src) {
if (!src.hasOwnProperty(p))
continue;
if (src[p] === undefined)
continue;
if ( typeof src[p] !== 'object' || src[p] === null) {
dst[p] = src[p];
} else if (typeof dst[p]!=='object' || dst[p] === null) {
dst[p] = _mergeRecursive(src[p].constructor===Array ? [] : {}, src[p]);
} else {
_mergeRecursive(dst[p], src[p]);
}
}
return dst;
}
// Loop through arguments and merge them into the first argument.
var out = arguments[0];
if (typeof out !== 'object' || out === null)
return out;
for (var i = 1, il = arguments.length; i < il; i++) {
_mergeRecursive(out, arguments[i]);
}
return out;
}
몇 가지 예
HTML 요소의 내부 HTML 및 스타일을 설정합니다
mergeRecursive(
document.getElementById('mydiv'),
{style: {border: '5px solid green', color: 'red'}},
{innerHTML: 'Hello world!'});
어레이 및 객체를 병합합니다. undefined는 lefthand 어레이/객체에서 값을 보존하는 데 사용될 수 있습니다.
o = mergeRecursive({a:'a'}, [1,2,3], [undefined, null, [30,31]], {a:undefined, b:'b'});
// o = {0:1, 1:null, 2:[30,31], a:'a', b:'b'}
JavaScript 객체 (NULL 포함)를 꿀벌하지 않는 주장은 무시됩니다. 첫 번째 인수를 제외하고 DOM 노드도 폐기됩니다. 새 String ()처럼 생성 된 IE Strings는 실제로 객체라는 것을주의하십시오.
o = mergeRecursive({a:'a'}, 1, true, null, undefined, [1,2,3], 'bc', new String('de'));
// o = {0:'d', 1:'e', 2:3, a:'a'}
두 객체를 새로운 (두 개 중 어느 것도 영향을 미치지 않고) 공급 {}에 연결하려면 첫 번째 인수로
var a={}, b={b:'abc'}, c={c:'cde'}, o;
o = mergeRecursive(a, b, c);
// o===a is true, o===b is false, o===c is false
편집하다 (Reaperoon) :
배열을 병합합니다
function mergeRecursive(obj1, obj2) {
if (Array.isArray(obj2)) { return obj1.concat(obj2); }
for (var p in obj2) {
try {
// Property in destination object set; update its value.
if ( obj2[p].constructor==Object ) {
obj1[p] = mergeRecursive(obj1[p], obj2[p]);
} else if (Array.isArray(obj2[p])) {
obj1[p] = obj1[p].concat(obj2[p]);
} else {
obj1[p] = obj2[p];
}
} catch(e) {
// Property in destination object not set; create it and set its value.
obj1[p] = obj2[p];
}
}
return obj1;
}
와우 .. 이것은 여러 페이지에서 본 첫 번째 stackoverflow 게시물입니다. 다른 "답변"을 추가 한 것에 대한 사과
이 방법은 용입니다 ES5 & 이전 - ES6을 다루는 다른 답변이 많이 있습니다.
나는 아무것도 보지 못했습니다 "깊은" 객체 병합을 사용합니다 arguments
재산. 여기 내 대답이 있습니다. 콤팩트 & 재귀, 무제한 객체 인수를 통과 할 수 있습니다.
function extend() {
for (var o = {}, i = 0; i < arguments.length; i++) {
// if (arguments[i].constructor !== Object) continue;
for (var k in arguments[i]) {
if (arguments[i].hasOwnProperty(k)) {
o[k] = arguments[i][k].constructor === Object ? extend(o[k] || {}, arguments[i][k]) : arguments[i][k];
}
}
}
return o;
}
댓글을 달린 부분은 선택 사항입니다. 단순히 객체가 아닌 인수 (오류 방지)가 통과 된 인수를 건너 뛸 것입니다.
예시:
extend({
api: 1,
params: {
query: 'hello'
}
}, {
params: {
query: 'there'
}
});
// outputs {api: 1, params: {query: 'there'}}
이 대답은 지금이지만 바다에서 떨어졌습니다 ...
var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }
// result
result: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
jQuery.extend () 사용 - 링크
// Merge obj1 & obj2 to result
var result1 = $.extend( {}, obj1, obj2 );
사용 _.merge () - 링크
// Merge obj1 & obj2 to result
var result2 = _.merge( {}, obj1, obj2 );
사용 _.extend () - 링크
// Merge obj1 & obj2 to result
var result3 = _.extend( {}, obj1, obj2 );
Object.Assign () ecmascript 2015 (ES6) - 링크
// Merge obj1 & obj2 to result
var result4 = Object.assign( {}, obj1, obj2 );
모두의 출력
obj1: { animal: 'dog' }
obj2: { food: 'pizza', car: 'ford' }
result1: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result2: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result3: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
result4: {food: "pizza", car: "ford", animal: "dog"}
Lodash를 사용해야합니다 기본 거리
_.defaultsDeep({ 'user': { 'name': 'barney' } }, { 'user': { 'name': 'fred', 'age': 36 } });
// → { 'user': { 'name': 'barney', 'age': 36 } }
와 함께 aUNDSCORE.JS, 객체 배열을 병합하려면 :
var arrayOfObjects = [ {a:1}, {b:2, c:3}, {d:4} ];
_(arrayOfObjects).reduce(function(memo, o) { return _(memo).extend(o); });
결과는 다음과 같습니다.
Object {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}
이 버전을 언급 할 가치가 있습니다 140BYT.ES 컬렉션 최소 공간 내에서 작업을 해결하고 있으며이 목적을 위해 시도해 볼 가치가 있습니다.
암호:
function m(a,b,c){for(c in b)b.hasOwnProperty(c)&&((typeof a[c])[0]=='o'?m(a[c],b[c]):a[c]=b[c])}
귀하의 목적을위한 사용 :
m(obj1,obj2);
여기에 있습니다 독창적 인 요점.