문제

DirectX Post Process 샘플에서 Downfilter FX에는 다음 코드가 있습니다.

//-----------------------------------------------------------------------------
// Technique: PostProcess
// Desc: Performs post-processing effect that down-filters.
//-----------------------------------------------------------------------------
technique PostProcess
{
    pass p0
    <
        float fScaleX = 0.25f;
        float fScaleY = 0.25f;
    >
    {
        VertexShader = null;
        PixelShader = compile ps_2_0 DownFilter();
        ZEnable = false;
    }
}

궁금한 점이 있습니다. 패스는 각도 브래킷과 두 개의 플로트 값으로 선언됩니다. 정확히 무엇을합니까?

도움이 되었습니까?

해결책

각도 괄호의 항목은 주석입니다.

"효과 시스템에 의해 무시되는 사용자 지원 정보 (메타 데이터)[ http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee415626%28vs.85%29.aspx ]

다른 팁

NVIDIA 기사 주석과 의미론 사용 또한 이것을 잘 읽습니다.

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