Eu preciso da minha imagem dimensionada para ser alias em C #
Pergunta
Esta poderia ser uma pergunta estranha, mas quando eu escalar a minha imagem em C # eu preciso dele para ser pixelizada e não anti-alias. Assim como em MSpaint quando você escala.
Espero imagens anti-alias por padrão em C #, ou então eu mudei algo que eu não queria.
Eu tentei brincar com o Graphics.InterpolationMode
mas sem sorte lá. Eu estou usando um objeto Bitmap para manter a imagem e está sendo construída assim:
// A custom control holds the image
this.m_ZoomPanPicBox.Image = new Bitmap(szImagePath);
E uma breve sinapse do controle personalizado:
class ZoomPanPicBox : ScrollableControl
{
Image m_image;
float m_zoom = 1.0f;
InterpolationMode m_interpolationMode;
...
////////////////////////////////////////////////////////
public ZoomPanPicBox()
{
//Double buffer the control
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.AutoScroll=true;
}
////////////////////////////////////////////////////////
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//if no image, don't bother
if(m_image==null)
{
base.OnPaintBackground(e);
return;
}
//Set up a zoom matrix
Matrix mx = new Matrix(m_zoom,0,0,m_zoom,0,0);
//now translate the matrix into position for the scrollbars
mx.Translate(this.AutoScrollPosition.X / m_zoom, this.AutoScrollPosition.Y / m_zoom);
//use the transform
e.Graphics.Transform = mx;
//and the desired interpolation mode
e.Graphics.InterpolationMode = m_interpolationMode;
//Draw the image ignoring the images resolution settings.
e.Graphics.DrawImage(m_image,new Rectangle(0,0,this.m_image.Width,this.m_image.Height),0,0,m_image.Width, m_image.Height,GraphicsUnit.Pixel);
base.OnPaint(e);
}
Todas as idéias? Obrigado.
Solução
Na verdade, você está certo com InterpolationMode, como os documentos dizem . Basta configurá-lo para InterpolationMode.NearestNeighbor. No seu exemplo de código, você nunca definir m_interpolationMode.
Outras dicas
Bem, você poderia implementar a escala si mesmo e fazer um simples linear de interpolação (ou seja, não fazem qualquer média vizinho como bicubic) ... Aqueles olhar agradável e blocos.