Pergunta

Como eu aprendo mais sobre Ciência da Computação, AI, e Redes Neurais, estou sempre espantado com as coisas legais que um computador pode fazer e aprender. Eu fui fascinado por projetos novos e antigos, e estou curiosa dos interessantes projetos / aplicações outros usuários para ter executado em.

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Solução

A Plataforma Numenta para Intelligent Computing . Eles estão implementando o tipo de neurônio descrito em "On Intelligence" por Jeff Hawkins. Para ter uma ideia da importância, eles estão trabalhando em neurônios de software que pode reconhecer visualmente objetos em cerca de 200 passos em vez dos milhares e milhares necessárias agora.

Edit: Aparentemente, a versão 1.6.1 do SDK está disponível agora. tempos excitantes para aprender software !!

Outras dicas

Isto não é em si AI, mas OpenCyc (e provavelmente do Big Brother comercial, Cyc) poderia fornecer o "senso comum" aplicações AI precisa para realmente compreender o mundo em que eles existem.

Por exemplo, Cyc poderia fornecer o conhecimento geral suficiente para que ele pudesse começar a "ler" e raciocinar sobre o conteúdo enciclopédico, como Wikipedia ou navegar na "Web Semântica" agindo como um agente de desenvolver alguma base de conhecimento de domínio específico.

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Arthur L. Samuel (1901 - 29 de julho, 1990) foi pioneiro no campo de jogos de computador e artificial inteligência. o Samuel Checkers-playing Programa parece ser primeiro auto-aprendizagem do mundo programa ...

Samuel projetado vários mecanismos pelos quais o seu programa poderia tornar-se melhor. No que ele chamou rote aprendizagem, o programa lembrava de cada posição que já tinha visto, juntamente com o valor terminal da recompensa função. Esta técnica de forma eficaz estendida a profundidade da busca em cada um dos estas posições. depois de Samuel programas reavaliada a recompensa função com base no profissional de entrada jogos. Ele também tinha que jogar milhares de jogos contra si como uma outra maneira de aprendizagem. Com todo esse trabalho, O programa de Samuel atingiu um respeitável estatuto de amador, e foi o primeiro a jogar qualquer jogo de tabuleiro neste alta de nível.

Samuel: Alguns estudos em Machine Learning Usando o jogo de damas (arquivo pdf 21 páginas). Singularity está próximo! :)

Um dos meus próprios favoritos é de Donald Michie 1960, Projeto: AMEAÇA - Matchbox educável Nada e cruzes Engine. Neste projeto Michie usado uma coleção de caixas de fósforos com contas coloridas que ele ensinou para jogar Tic-Tac-Toe. Este foi demonstrar que máquinas poderiam, em algum sentido aprender com seus sucessos e fracassos anteriores.

Mais informações, bem como uma simulação de computador do experimento está aqui: http: / /www.adit.co.uk/html/menace_simulation.html

http://alice.pandorabots.com/ -. Este bot é capaz de ter uma conversa muito inteligente com a gente

http://www.triumphpc.com/johnlennon/

recriar a personalidade e os pensamentos de John Lennon .. você pode ter uma conversa com ele sobre este site.

http://AngelCog.org é bastante interessante. O projeto é baseado em torno da idéia de que para fazer um verdadeiro AI, você deve fazê-lo em três etapas:

1) Tente lógica do processo em geral, e ser capaz de descrever qualquer coisa.

2) Código de processo Logicamente, eo processo de "histórias" sobre o mundo real.

3) Logicamente processar seu próprio código, e falar com as pessoas.

O projeto é baseado em torno da idéia, que uma vez que um programa é logicamente processar seu próprio código, que já é um AI. Claro que também precisa ser capaz de entender o "mundo real". Essa é a "outra metade".

Tanto quanto eu estou ciente, ninguém mais tem um projeto com base no pressuposto de que para fazer um AI adequada, a AI deve entender o idioma em que está escrito. Então, digamos que um AI é escrito em C ++. Bem, então ele deve dominar C ++ e ser capaz de ler e escrever programas e Alter C ++, especialmente em si !!

É ainda um "brinquedo" agora no entanto, e ainda está na "Primeira fase" do desenvolvimento. ( "Tente lógica do processo em geral, e ser capaz de descrever qualquer coisa."). Mas o desenvolvedor está à procura de ajuda.

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