Por que o método de desenho Graphics não respeita os atributos do traço?
Pergunta
Quero criar uma borda personalizada com cantos arredondados.
Código -
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Insets;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.border.AbstractBorder;
class JRoundedCornerBorder extends AbstractBorder
{
private static final long serialVersionUID = 7644739936531926341L;
private static final int THICKNESS = 5;
JRoundedCornerBorder()
{
super();
}
@Override
public void paintBorder(Component c, Graphics g, int x, int y, int width, int height)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
if(c.hasFocus())
{
g2.setColor(Color.BLUE);
}
else
{
g2.setColor(Color.BLACK);
}
g2.setStroke(new BasicStroke(THICKNESS, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
g2.drawRect(x, y, width - 1, height - 1);
g2.dispose();
}
@Override
public Insets getBorderInsets(Component c)
{
return new Insets(THICKNESS, THICKNESS, THICKNESS, THICKNESS);
}
@Override
public Insets getBorderInsets(Component c, Insets insets)
{
insets.left = insets.top = insets.right = insets.bottom = THICKNESS;
return insets;
}
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
final JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new FlowLayout());
// Add button with custom border
final JButton button = new JButton("Hello");
button.setBorder(new JRoundedCornerBorder());
frame.add(button);
// Add button without custom border
frame.add(new JButton("Goodbye"));
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
Resultado -
Como você pode ver, Graphics.drawRect
ignora completamente os atributos BasicStroke.CAP_ROUND
e BasicStroke.JOIN_ROUND
.Por quê?
Solução
Conforme explicado em Aprendendo Java 2D, Parte 1 :
java.awt.BasicStroke.CAP_ROUND
: faz uma tampa circular centrada na extremidade, com um diâmetro da largura da caneta.
A palavra-chave é "centrado". Eu acredito que sempre é o caso que, ao desenhar com traços grossos, Java2D irá centralizar a espessura da linha ao longo da linha hipotética infinitesimalmente fina entre os centros dos pixels nas coordenadas inicial e final. Por exemplo, ao desenhar uma linha azul vertical com 7 pixels de espessura, o Java2D pinta 3 pixels em cada lado do segmento de linha hipotético que está sendo desenhado.
No seu exemplo, a espessura é 5 pixels. Você precisa deslocar as coordenadas para desenhar o traço completamente dentro do clipe de gráfico. Ao mover em 2 pixels (ou THICKNESS/2
), os cantos arredondados se tornam visíveis:
//...
g2.setStroke(new BasicStroke(THICKNESS, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
g2.drawRect(x + THICKNESS/2, y + THICKNESS/2, width - 2*(THICKNESS/2) - 1, height - 2*(THICKNESS/2) - 1);
g2.dispose();
}
@Override
public Insets getBorderInsets(Component c) {
return new Insets(THICKNESS + THICKNESS/2, THICKNESS + THICKNESS/2, THICKNESS + THICKNESS/2, THICKNESS + THICKNESS/2);
}
//...
Outras dicas
o problema é o deslocamento: você está efetivamente cortando a borda no meio para que os cantos pareçam não estar arredondados.Levando isso em consideração (aqui apenas para o deslocamento, é necessário ajustar a largura também)
g2.drawRect(x + thickness/2, y + thickness/2,
width - 1 - thickness, height - 1 - thickness);
fixa contagem de pixels desleixada :-)