consulta LINQ ideal para obter uma coleção sub aleatória - Aleatório
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22-07-2019 - |
Pergunta
Por favor, sugerem uma maneira mais fácil de obter uma coleção baralhados aleatória de contagem 'n' de uma coleção ter itens 'N'. onde n <= N
Solução
Outra opção é usar o OrderBy e tipo em um valor de GUID, o que você pode fazer isso usando:
var result = sequence.OrderBy(elem => Guid.NewGuid());
Eu fiz alguns testes empíricos para me convencer de que o acima realmente gera uma distribuição aleatória (que parece fazer). Você pode ver os meus resultados em Técnicas para aleatoriamente Reordenar um Array .
Outras dicas
Na sequência da resposta do mquander e o comentário de Dan Blanchard, aqui está um método de extensão amigável-LINQ que executa uma Fisher-Yates-Durstenfeld shuffle :
// take n random items from yourCollection
var randomItems = yourCollection.Shuffle().Take(n);
// ...
public static class EnumerableExtensions
{
public static IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> source)
{
return source.Shuffle(new Random());
}
public static IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> source, Random rng)
{
if (source == null) throw new ArgumentNullException("source");
if (rng == null) throw new ArgumentNullException("rng");
return source.ShuffleIterator(rng);
}
private static IEnumerable<T> ShuffleIterator<T>(
this IEnumerable<T> source, Random rng)
{
var buffer = source.ToList();
for (int i = 0; i < buffer.Count; i++)
{
int j = rng.Next(i, buffer.Count);
yield return buffer[j];
buffer[j] = buffer[i];
}
}
}
Este tem alguns problemas com "viés aleatório" e tenho certeza que não é ideal, esta é uma outra possibilidade:
var r = new Random();
l.OrderBy(x => r.NextDouble()).Take(n);
Aleatório a coleção em uma ordem aleatória e tomar a primeira n
itens do resultado.
Um pouco menos aleatório, mas eficiente:
var rnd = new Random();
var toSkip = list.Count()-n;
if (toSkip > 0)
toSkip = rnd.Next(toSkip);
else
toSkip=0;
var randomlySelectedSequence = list.Skip(toSkip).Take(n);
Eu escrevo este método substituições:
public static IEnumerable<T> Randomize<T>(this IEnumerable<T> items) where T : class
{
int max = items.Count();
var secuencia = Enumerable.Range(1, max).OrderBy(n => n * n * (new Random()).Next());
return ListOrder<T>(items, secuencia.ToArray());
}
private static IEnumerable<T> ListOrder<T>(IEnumerable<T> items, int[] secuencia) where T : class
{
List<T> newList = new List<T>();
int count = 0;
foreach (var seed in count > 0 ? secuencia.Skip(1) : secuencia.Skip(0))
{
newList.Add(items.ElementAt(seed - 1));
count++;
}
return newList.AsEnumerable<T>();
}
Então, eu tenho a minha lista de origem (todos os itens)
var listSource = p.Session.QueryOver<Listado>(() => pl)
.Where(...);
Finalmente, eu chamo de "Randomize" e eu recebo um sub-conjunto aleatório de itens, no meu caso, 5 itens:
var SubCollection = Randomize(listSource.List()).Take(5).ToList();
Sorry for código feio :-), mas
var result =yourCollection.OrderBy(p => (p.GetHashCode().ToString() + Guid.NewGuid().ToString()).GetHashCode()).Take(n);