.NET - Borda ao redor da imagem redimensionada
Pergunta
Estou tentando redimensionar uma imagem no .NET, mas recebo uma borda preta fraca ao redor da imagem redimensionada.Encontrei uma postagem - http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/csharpgeneral/thread/cf765094-c8c1-4991-a1f3-cecdbd07ee15/ o que foi dito por alguém que disse que tornar o retângulo de destino maior que a tela funcionou, mas isso não funciona para mim.Ele fica livre das bordas superior e esquerda, mas a direita e a inferior ainda estão lá e são pretas com 1px de espessura.
Estou esquecendo de algo?Meu código está abaixo.
Image image = ... // this is a valid image loaded from the source
Rectangle srcRectangle = new Rectangle(0,0,width, height);
Size croppedFullSize = new Size(width+3,height+3);
Rectangle destRect = new Rectangle(new Point(-1,-1), croppedFullSize);
using(Bitmap newImage = new Bitmap(croppedFullSize.Width, croppedFullSize.Height, format))
using(Graphics Canvas = Graphics.FromImage(newImage)) {
Canvas.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
Canvas.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
Canvas.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
Canvas.FillRectangle(Brushes.Transparent, destRect);
Canvas.DrawImage(image, destRect, srcRectangle, GraphicsUnit.Pixel);
newImage.Save(filename, image.RawFormat);
}
Solução
Experimente assim, acho que nunca tive uma borda preta ...
Se você quiser usar bibliotecas System.Drawing:
using (var sourceBmp = new Bitmap(sourcePath))
{
decimal aspect = (decimal)sourceBmp.Width / (decimal)sourceBmp.Height;
int newHeight = (int)(newWidth / aspect);
using (var destinationBmp = new Bitmap(newWidth, newHeight))
{
using (var destinationGfx = Graphics.FromImage(destinationBmp))
{
destinationGfx.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
destinationGfx.DrawImage(sourceBmp, new Rectangle(0, 0, destinationBmp.Width, destinationBmp.Height));
destinationBmp.Save(destinationPath, ImageFormat.Jpeg);
}
}
}
ou você pode fazer o mesmo com o wpf, assim:
using (var output = new FileStream(outputPath, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None))
{
var imageDecoder = BitmapDecoder.Create(inputStream, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.None);
var imageFrame = imageDecoder.Frames[0];
decimal aspect = (decimal)imageFrame.Width / (decimal)imageFrame.Height;
var height = (int)(newWidth / aspect);
var imageResized = new TransformedBitmap(imageFrame,new ScaleTransform(
newWidth / imageFrame.Width * Dpi / imageFrame.DpiX,
height / imageFrame.Height * Dpi / imageFrame.DpiY, 0, 0));
var targetFrame = BitmapFrame.Create(imageResized);
var targetEncoder = new JpegBitmapEncoder();
targetEncoder.Frames.Add(targetFrame);
targetEncoder.QualityLevel = 80;
targetEncoder.Save(output);
}
Eu recomendo o caminho WPF.A compressão e a qualidade parecem melhores...
Outras dicas
Simplesmente forneça ao método DrawImage uma instância ImageAttributes que tenha WrapMode definido como TileFlipXY.Isso evitará que a borda se misture com a cor de fundo.
Para código de exemplo que não vaza memória como as outras respostas aqui, veja esta essência
Para mim, era um parâmetro de bitmap ruim.Em vez disso:
new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format32bppPArgb);
Basta remover o PixelFormat para isto:
new Bitmap(width, height);
E estava tudo bem então.
Com o PixelFormat eu tinha uma borda preta na borda superior e esquerda.Então tentei g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;o que parecia bom no início.Mas então notei bordas cinza claro ao redor de toda a imagem.