Pergunta

Eu gostaria de criar um ambiente de desenvolvimento OpenGL em Linux que eu também pode cross-compilação para Windows de fora. Parece que GLFW + OpenGL vai me dar o que eu preciso.

Eu tentei instalar o pacote de desenvolvimento GLFW para Ubuntu 8.10, mas eu tinha problemas de dependência. Eu posso ficar com ela, no entanto.

Alguém já usou GLFW para Linux? Alguém já experimentou cross-compilação para Windows? Existe uma outra solução para lidar de janelas com OpenGL que pode ser melhor?

Foi útil?

Solução

Gostaria de tentar SDL, é muito fácil de usar. Para compilação cruz, gostaria de usar MinGW ou Cygwin.

Outras dicas

Eu segunda SDL. Sugiro também Glee ou GLEW para a extensão gerir bem

Eu recomendaria olhando para usar Qt e OpenGL juntos por suas necessidades de janelas. A partir de 4.5, Qt é agora LGPL, e suporta Linux, Windows e Mac fora da caixa.

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