XCode personalizado segue classe preso
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12-12-2019 - |
Pergunta
esta pergunta pode parecer um pouco estranho, mas eu não posso quebrar a minha cabeça de volta por que isso está acontecendo.
O que eu fiz foi renomeado personalizado transitar de classe, e refletida no storyboard em "classe personalizada', mas ele ainda tenta chamar o antigo.
Eu limpei a construir pasta e procurou o projeto para o costume antigo nome da classe e não encontrar nada no xcode, pelo menos.Olho para dentro do arquivo de storyboard, não existe.
Mesmo se eu excluir o costume segue toda a colaboração que ouço:
'Could not find a segue class named 'xxxxxxxxx''
A coisa é que eu não consigo entender de onde se obtém 'xxxxxx' acima, não é no arquivo de storyboard ou no código..
[[[self view] viewWithTag:1] resignFirstResponder];
Quando eu depurar este é o lugar onde ele vai para a thread de matar a mostrar o erro.Eu removi todos os pontos de venda, eventos e seguem no textfield.Eu não tenho costume segue usando "xxxxxxxxx" como uma classe em qualquer lugar.
Há alguma outra coisa que eu posso fazer para limpar o projeto mais a fundo?Por onde começar?
Solução
A resposta é a de redefinir o storyboard alvo de adesão, em seguida, repor o simulador.
Outras dicas
Isso foi o que funcionou para mim - eu tinha para selecionar o segue no interface builder e definir o módulo de "Nenhuma" para o meu nome do projeto, que apareceu na lista suspensa.
Para os outros, que vieram da busca na web para a resposta:verifique se você incluiu o arquivo de implementação em Construir Fases.No meu caso, eu tinha vários objetivos e o segundo destino estava faltando este arquivo de implementação.
Confira este outro MODO a pergunta.Resposta para o "Problema #1", declarando-personalizado seque-classe a e classe do objective-c
Semelhante ASSIM Q&A fala de uma falha no XCode
Resumo da resposta:
@objc(CustomSequeLeft2Right)
class CustomSequeLeft2Right {
.
.
.
}
Meu problema era que eu definir explicitamente o "Classe" nome no interface builder;o que não era exigido.Ele é gerenciado pelo Xcode e padrão para UIStoryboardSegue.