Como girar Z com facilidade usando a plataforma famo.us
-
20-12-2019 - |
Pergunta
Digamos que eu tenha uma superfície anexada a um modificador.Em seguida, configurei um ouvinte para reagir aos eventos de clique girando a superfície com uma suavização.Estou descobrindo que quando o ângulo de rotação atinge 2PI, a superfície girará rapidamente na direção errada para a próxima posição de rotação.Existe uma maneira de fazer os itens girarem indefinidamente com facilidade?
Solução
A questão da flexibilização infinita é um pouco confusa, mas espero que você queira facilitar no início e depois continuar.Para dimensionar a flexibilização, essa parte precisa ser finita.Então, eu dividiria isso em duas (ou três, se você precisar de uma desaceleração) partes.Aqui está o código (você precisa calcular a correspondência de velocidade ao alterar a transição).
/* globals define */
define(function(require, exports, module) {
var Engine = require('famous/core/Engine');
var Surface = require('famous/core/Surface');
var StateModifier = require('famous/modifiers/StateModifier');
var Transform = require('famous/core/Transform');
var Easing = require('famous/transitions/Easing');
var Modifier = require('famous/core/Modifier');
var Transitionable = require("famous/transitions/Transitionable");
function app() {
var mainContext = Engine.createContext();
var baseTime;
var foreverFlag = false;
var surface = new Surface({
size: [20, 20],
content: 'LearnFamo.us',
classes: ['red-bg'],
properties: {
textAlign: 'center',
lineHeight: '20px'
}
});
function goForever() {
baseTime=Date.now();
foreverFlag = true;
}
var trans = new Transitionable(0);
trans.set(Math.PI,
{duration:5000, curve:Easing.inElastic},
goForever
);
var surfmod1 = new StateModifier({
align: [0.5,0.5],
origin: [0.5,0.5]
});
var surfmod2 = new Modifier({
align: [0.5,0.5],
origin: [0.5,0.5]
});
surfmod2.transformFrom(
function() {
return Transform.rotateZ(foreverFlag?(Math.PI+Math.PI/1000 * (Date.now() - baseTime)):trans.get());
}
);
mainContext.add(surfmod1).add(surfmod2).add(surface);
}
app();
});